搜索关键词 高中生
Industry
Lam Research Korea开启高中生机器人挑战赛全国预选赛
Lam Research Korea宣布启动面向高中生的“Lam Research Robo Challenge”全国预选赛。赛事由Lam Research Korea与社会合作社SeedCoop联合主办,并获韩国科学创意财团支持,预选赛将在5大赛区陆续展开。各赛区优胜者将于8月13日晋级总决赛,获奖者可获得奖金、企业参访及导师指导机会。
AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部推出“2026数据+AI创新挑战赛”,整合为四大赛道
韩国科学技术信息通信部宣布,将原本分散举办的数据与AI相关赛事整合为“2026数据+AI创新挑战赛”,下设数据+AI创作者营、数据安全区、数据问题解决和Big Contest四大赛道。其中,创作者营将于5月13日率先启动报名,其余赛道自9月1日起陆续展开,并于12月举行统一颁奖。
Games & Commerce
Baemin运营方Woowa Brothers为310名餐饮业商户子女发放17.5亿韩元奖学金
Baemin运营方Woowa Brothers于5月9日在首尔COEX举行“2026年度餐饮业商户子女奖学金证书颁发仪式”,为310名获选学生发放总计17.5亿韩元奖学金。该项目自2022年启动,以100亿韩元“餐饮业商户关怀基金”为基础,并由公司每年追加捐款。截至今年,累计资助1578人,资助总额达90亿韩元。
-
People
Netflix在首尔举办视障学生职业分享活动
-
Entertainment
BTS成员V校服造型咖啡广告引关注,Cha Eun-woo回应税务争议
-
AI & Enterprise
AhnLab启动2026年线上直播参访项目 招募参与学校及团体
-
People & Appointments
KB金融公益基金会与韩国法务部签约,资助因公殉职和工伤公务员子女
-
People & Appointments
Webzen将启动青少年编程工坊 为“Challenge Project”冠军团队专利申请提供支持
-
Games & Commerce
Netmarble新作《Shangri-La Frontier:七大最强种》年内上线,日本官网预告页公开
-
Industry
Hanwha启动“Hanwha Science Challenge 2026”高中生科学竞赛 以“拯救地球”为主题
-
AI & Enterprise
Woori Bank启动“我们梦想课堂”第三期,遴选50名艺术、体育和IT特长学生
-
AI & Enterprise
Notion发布定制化AI代理:可自动答疑、分类工单并生成报告
-
Games & Commerce
韩国内容振兴院:游戏问题行为或呈阶段性特征,五年追踪研究显示风险可能回落
-
AI & Enterprise
Flexcil旗下SCONN开设EBS专区,扩充中学和高中数字教材
-
Finance
Toss向学生和青年捐赠逾2100册《THE MONEY ISSUE》
-
Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信委员会召开青少年座谈会 听取SNS政策意见
-
Games & Commerce
Cafe24为科普创作者Suspicious Fish搭建D2C商城,接入YouTube Shopping
-
Industry
LG Electronics无障碍主题视频上线两周播放量破百万