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Games & Commerce
移动端放置类游戏回暖:经典IP吸引30至40岁用户,厂商加速转向轻量化产品
放置类游戏正在韩国手游市场重新升温。Nexon旗下《Maple 키우기》重返Google Play商店畅销榜首,被视为这一趋势的代表性案例。业内普遍认为,MMORPG开发和运营压力上升、30至40岁用户成为核心付费人群,以及厂商强化成本控制,正推动更多公司押注经典IP改编的放置类产品。不过,IP更多只能带来首轮下载,产品能否持续走强,最终仍取决于成长节奏、奖励反馈和付费设计。
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Sensor Tower:韩国手游市场4X策略首次超越MMORPG,1月收入居首
Sensor Tower数据显示,韩国手游市场4X策略品类今年1月收入超过7000万美元,首次超越MMORPG,登上品类收入榜首。增长主要由《Whiteout Survival》《Last War: Survival》带动,《Last Z》《King Shot》等新作进一步扩大品类规模;与此同时,高强度买量投放和持续的LiveOps运营也成为收入增长的重要支撑。
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Sensor Tower:韩国手游市场下半年收入约28亿美元,Nexon首登发行商收入榜首
Sensor Tower数据显示,2025年下半年韩国手游市场收入约28亿美元(约3.9万亿韩元),较上半年增长8.3%;同期下载量约2.1亿次,较去年同期下降21%。游戏收入排名方面,《Lineage M》位居榜首,《Whiteout Survival》排名第二;发行商方面,Nexon首次登上收入榜首。