2024—2025年韩国手游市场下半年收入情况(图片来源:Sensor Tower)

尽管下载量继续下滑,韩国手游市场在2025年下半年仍实现收入增长,显示市场正趋于成熟。在发行商排名中,Nexon首次登上收入榜首。

Sensor Tower于1月8日发布的数据显示,2025年下半年韩国手游市场收入约为28亿美元(约3.9万亿韩元),较上半年增长8.3%,整体呈现温和回升态势。

同期,韩国手游市场下载量约为2.1亿次,同比下降21%。在新增用户增长放缓的背景下,市场收入规模仍保持相对稳定,反映出较强韧性。从平台分布来看,Android收入占比达75%,影响力进一步提升。

单款游戏方面,《Lineage M》继续稳居收入榜首。在8周年活动带动下,该游戏于7月创下近两年半来的单月收入新高。

排名第二的是Century Games旗下《Whiteout Survival》。该游戏8月单月收入约为4300万美元,刷新历史最高纪录;其中,韩国市场贡献明显提升,与其最大市场美国的收入差距缩小至35万美元。

新游表现同样亮眼。Netmarble的《Vampir》于8月上线后跻身收入榜第四位;Nexon的《Maple 키우기》位居收入榜第六位,显示出放置类RPG产品不俗的变现能力。

发行商方面,Nexon首次登上收入榜首。上半年《Mabinogi Mobile》走红后,下半年《Maple 키우기》延续热度,带动公司升至第一。Century Games凭借《Whiteout Survival》及新作《KingShot》的双重带动排名第二,Netmarble则升至第三。

Sensor Tower相关人士分析称,尽管下半年韩国市场新增用户增长放缓,但长线运营产品保持稳健表现,加上新游逐步站稳市场,共同推动整体收入回升;与此同时,头部长线产品通过强化直播等运营活动,也对收入增长形成明显支撑。

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