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Telecommunications & Media
韩国推进《信息通信网法》修订 拟对青少年AI聊天服务强制年龄核验和监护人同意
韩国国会正推进《信息通信网法》修订,将生成式AI服务纳入监管。针对青少年用户占比较高的AI角色聊天等服务,修订案拟要求平台核验用户年龄和身份,并在儿童或青少年用户使用时取得法定代理人同意;同时,可应本人或法定代理人要求限制使用方式和时长,并建立针对自杀自残、药物滥用、性剥削和虐待等风险的举报和处置机制。法案若获通过,拟于公布6个月后施行。
Games & Commerce
Com2uS联手SBS Sports转播U-18亚洲青少年棒球锦标赛韩国队比赛
Com2uS宣布将与SBS Sports合作,转播第14届亚洲青少年棒球锦标赛(U-18)韩国队比赛。转播范围涵盖11日至12日超级轮以及13日奖牌争夺战,观众可通过SBS Sports电视频道及“Off the TV”“Com2uS Pro Baseball”YouTube频道观看。
Games & Commerce
Smilegate Future Lab推出“Prompt to Film” AI短片创作扶持项目
Smilegate Future Lab宣布推出AI短片创作扶持项目“Prompt to Film”,面向16至24岁、对电影创作和叙事表达感兴趣的青年开放报名。项目为期约4个月,内容涵盖叙事写作、AI电影制作流程及进度管理,并配套导师指导、作品分享与同伴交流。完成作品预计于2027年2月在内部试映会上亮相,优秀短片还将于同年在BIKY展映。
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People & Appointments
Hana Financial Group携手发育障碍艺术家在仁川小学打造上学路壁画
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People & Appointments
LG Electronics连续两年赴缅甸开展教育帮扶志愿活动
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AI & Enterprise
Wrtn将对Crack的青少年用户设限:单日限用3小时,月付费上限10万韩元
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AI & Enterprise
韩国2026年国政监查聚焦AI:国产基础模型落地、26万块GPU供电与用水及未成年人保护
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AI & Enterprise
MobileIndex:韩国AI角色聊天应用未成年用户占比高,安全防护面临考验
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AI & Enterprise
Damunhwa IT联合城东区家庭中心推出青少年AI职业体验项目
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Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信审议委员会面向全国高中生推出媒体伦理教育
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AI & Enterprise
Mindlogic入选韩国“2026年AI OnIum”项目服务商,面向12万名高中生
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Games & Commerce
Smilegate Future Lab在京畿道启动小学生游戏职业探索项目
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Finance
Toss Bank面向青少年的“计息储蓄罐”累计账户数突破51万
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Games & Commerce
G-STAR 2026推出KREAM联名特别通行证 G-STAR首家快闪店9月落地现代百货板桥店
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AI & Enterprise
KT在釜山艺术中学开设AI素养与数字伦理课程,学生体验AI数字人
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Games & Commerce
TikTok:K-Culture到2030年或拉动40.64万亿韩元经济扩散效应
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AI & Enterprise
韩国国家情报院9月将在首尔举办“Cyber Summit Korea(CSK 2026)”
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AI & Enterprise
Wrtn完成1000亿韩元C轮融资,投后估值突破1万亿韩元