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Games & Commerce
GTA 6上市临近,PS5 Pro供货紧张或延续至明年
据外媒报道,Sony已向渠道方表示,受阶段性供应受限和需求旺盛影响,PS5 Pro零售库存可能持续偏紧至明年。随着《GTA 6》定于11月19日发售,主机需求或进一步升温,转售市场溢价随之扩大。叠加高端芯片供应承压,PS5 Pro供货紧张局面短期内恐难缓解。
Industry
Qualcomm秀出Adreno Neural Fusion:帧率升至49.2fps,功耗降至1.1W
Qualcomm在Snapdragon Summit 2026上展示了移动游戏AI渲染技术Adreno Neural Fusion,并发布自研基准测试Traverse Evolve。测试显示,在功耗对比中,在相同帧率条件下,原生渲染模式平均功耗为6.2W,ANF Upscale模式降至1.1W;在帧率表现上,后者则从17.7fps提升至49.2fps。与此同时,相关游戏适配和引擎支持也在同步推进。
Telecommunications & Media
NVIDIA扩展广播AI工具集,新增实时补帧、唇形同步和8K超分
NVIDIA宣布扩展面向广播、体育转播和流媒体平台的“NVIDIA AI for Media”工具集,将AI补帧、视频超分辨率、HDR转换、运动员动作追踪、实时唇形同步和语音增强等能力纳入统一工作流,覆盖内容制作、编辑、本地化及验证等环节。
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Games & Commerce
Com2uS一季度盈利回升,下半年将推《ZEUS: 오만의 신》《桃源暗鬼 Crimson Inferno》
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Games & Commerce
Com2uS公开《Zeus: The God of Arrogance》预告站,预计第三季度上线
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AI & Enterprise
NVIDIA发布DLSS 4.5:3月31日上线6倍多帧生成功能,支持RTX 50系列
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Games & Commerce
盲测显示Nvidia DLSS 4.5画质居首,领先开启TAA的原生4K和AMD FSR 4
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AI & Enterprise
Inshorts与Megabox深化4K内容合作 2026年继续推进“AI Super Scaler”