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AI & Enterprise
调查:95%营销组织已用AI,认为取得显著成效者仅6%
Bain最新调研显示,AI在营销组织中的应用已接近普及,但真正认为其带来显著成效的企业仍属少数。增长和份额表现更突出的“领跑者”,更可能将AI用于实现两位数营收增长或成本节约。多项调查均表明,AI回报尚未普遍释放,关键不只是部署工具,更在于重构流程与组织体系。
Games & Commerce
NC一季度业绩回升:经典IP、新IP出海与移动休闲业务成三大增长引擎
NC今年一季度PC端收入创下历史新高,整体业绩明显回暖。公司表示,未来将围绕经典IP扩张、新IP全球发行和移动休闲业务扩容三大方向推动增长。其中,《Lineage Classic》上线90天累计营收达1924亿韩元;AION2计划于三季度在北美、南美、欧洲和日本市场推出;德国JustPlay则将自二季度起纳入合并报表,带动移动休闲业务收入扩大。
AI & Enterprise
Dable CDO Hayongho:把执行交给AI代理,把时间留给判断
Dable首席数据官(CDO)Hayongho表示,进入AI时代后,人的价值不在执行,而在选择、偏好和责任,关键是把更多时间留给判断。他介绍称,自己已搭建起一套多模型代理体系,可实现会议自动转写、跨平台数据联动和多模型协同判断,整套系统月成本约40万韩元。他同时强调,企业若想真正完成AI转型(AX),必须从系统设计之初就以“AI可直接使用”为前提进行重构。