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Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
韩国游戏行业对人工智能的应用正从开发工具延伸至在线运营环节。14日,NC AI和Krafton在首尔一场政策研讨会上分别介绍了生成式AI、电竞AI、反作弊AI及AI队友等落地案例。韩国文化体育观光部表示,今年将投入约100亿韩元,支持中小游戏企业和初创公司的AI解决方案订阅、培训及辅助制作,并计划在年内提出《人工智能内容振兴法》,同时争取到2027年将相关预算扩大至目前的至少1.5倍。
Games & Commerce
NEXUS联手迪拜机构加码全球布局,聚焦游戏、AI与区块链
NEXUS宣布,已与迪拜政府及相关机构展开合作,并将在下半年加快全球市场布局,重点发力游戏、AI和区块链领域。其迪拜子公司NEXUS Hub将于16日与DMCC联合举办“Play the Future”产业大会,介绍平台生态战略并发布加速器计划,后续还将参加ChinaJoy和Gamescom,进一步拓展全球合作网络。
Games & Commerce
NVIDIA CEO Jensen Huang本周访韩,将会晤Krafton、NCSoft高层并协调会见Faker
NVIDIA CEO Jensen Huang本周将访问韩国,并在首尔分别会晤Krafton和NCSoft高层。与此同时,其与职业选手Faker的会面也在协调中。市场普遍关注,Jensen Huang此行是否将推动物理AI、人形机器人以及RTX Spark等领域的合作进展。
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Games & Commerce
英伟达CEO黄仁勋本周将会见Krafton董事长Chang Byung-gyu,讨论Physical AI合作
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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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AI & Enterprise
ShengShu获2.9亿美元B轮融资,Alibaba Cloud领投加码世界模型
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AI & Enterprise
NHN举行内部AI大赛“AI Sprinton” 15支团队晋级决赛
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Games & Commerce
NEXUS将首度亮相GDC 2026,发布游戏、AI与区块链融合战略
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Games & Commerce
Krafton任命Lee Kang-wook出任CAIO,强化中长期AI布局