搜索关键词 游戏AI
AI & Enterprise
欧盟拟推《EU Kids Act》:13岁以下禁止使用社交媒体,监管或扩至网络游戏和AI聊天机器人
欧盟正酝酿推出《EU Kids Act》,拟禁止13岁以下未成年人使用社交媒体,13至14岁仅可使用由父母创建和管理的受限账号,15岁起可开设个人账号,但18岁以下用户将适用单独的安全设计标准。新规监管范围还可能扩大至视频分享平台、网络游戏和AI聊天机器人,并要求平台落实年龄验证及未成年人保护工具。
AI & Enterprise
Gamein Foundation携手首尔Digitech高中,捐资1000万韩元支持游戏与AI人才培养
Gamein Foundation与首尔Digitech高中签署合作协议,并捐资1000万韩元作为发展基金,用于奖学金发放及教学活动开展。双方将围绕游戏、AI等数字领域深化协作,支持特色高中办学,提升学生专业素养和实践能力。
AI & Enterprise
ELICE Group布局模块化AI数据中心 加码“韩国版新型云”
ELICE Group正以模块化AI数据中心为核心推进“韩国版新型云”业务,避开与全球巨头进行单纯的规模竞赛,转而通过压缩建设成本、提升GPU利用率和缩短投资回收周期来增强价格竞争力。公司表示,目前已运营10MW设施,计划年内新增30MW,并已落实80MW以上受电能力;同时看好将韩国本土AI算力资源远程提供给海外客户的“算力出口”机会。
-
Games & Commerce
韩国游戏业AI应用延伸至运营环节 政府加大扶持并推进立法
-
Games & Commerce
NEXUS联手迪拜机构加码全球布局,聚焦游戏、AI与区块链
-
Games & Commerce
NVIDIA CEO Jensen Huang本周访韩,将会晤Krafton、NCSoft高层并协调会见Faker
-
Games & Commerce
英伟达CEO黄仁勋本周将会见Krafton董事长Chang Byung-gyu,讨论Physical AI合作
-
Games & Commerce
Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
-
AI & Enterprise
ShengShu获2.9亿美元B轮融资,Alibaba Cloud领投加码世界模型
-
AI & Enterprise
NHN举行内部AI大赛“AI Sprinton” 15支团队晋级决赛
-
Games & Commerce
NEXUS将首度亮相GDC 2026,发布游戏、AI与区块链融合战略
-
Games & Commerce
Krafton任命Lee Kang-wook出任CAIO,强化中长期AI布局