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Games & Commerce
韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压
韩国游戏产业贡献该国内容出口约六成,但多年来一直未被纳入制作费税额抵扣范围。随着开发成本持续攀升,中小游戏厂商经营压力加大,行业增长放缓、用户规模下滑。韩国文化体育观光部已向企划财政部提交相关税收支出建议,国会也在推进修法,相关制度能否落地备受关注。
Games & Commerce
Pearl Abyss拟向CCP现任管理层出售CCP全部股权,交易规模约1771.32亿韩元
Pearl Abyss宣布,为改善财务结构并提升经营效率,旗下Pearl Abyss Iceland将向CCP现任管理层转让CCP全部股权。交易金额约为1771.32亿韩元,占合并资产总额的15.4%,对价包括1亿美元现金及价值2000万美元的代币权利,预计于5月6日完成交割。
Games & Commerce
Webzen独立游戏《Memoiris》正式登陆Steam和Epic Games Store
Webzen于4月28日宣布,旗下发行的独立游戏《Memoiris》已正式登陆Steam和Epic Games Store。该作由Black Anchor开发,在经历一段时间的抢先体验测试与优化后推出正式版,重点调整了战斗与养成系统,并新增主线内容和角色,同时开启上线纪念活动。
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Games & Commerce
韩国内容振兴院启动“2026全球游戏本地化支持”项目申报
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Crypto
Nexthus携手Worldpay,拓展CROSS Shop全球支付能力
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Games & Commerce
韩国中小型游戏开发商生存承压:新作遇挫后破产与发行纠纷接连出现
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Games & Commerce
Clover Games申请法人破产,全部在营游戏将于5月9日23时停服
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Games & Commerce
NCSoft股东大会批准更名“NC”,分红、高管薪酬与库存股处置成焦点
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Games & Commerce
Nexth与Holo Studio签署合作备忘录,推动《Elymimtal》登陆Cross平台
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Games & Commerce
Nexth战略投资香港游戏开发商Quantum Virtual Realm,布局全球SLG市场
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Games & Commerce
Nexthrus将携AI游戏运营平台“CROSS Hub”亮相GDC 2026
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Games & Commerce
NEXUS将首度亮相GDC 2026,发布游戏、AI与区块链融合战略
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People & Appointments
Toss作为合作企业加入“2026独立游戏Dev Camp”
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AI & Enterprise
Needs Games Inc.引入OCI,支撑《Dark December》开发与运营
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Games & Commerce
Playlinks加码海外市场,布局iGaming并将于三季度上线《Slotopolis》
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Games & Commerce
Webzen将《Remore》更名为《Memories》 上半年推出正式版
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Games & Commerce
Neptune投资Albus并取得9.1%股权,加码混合休闲游戏业务
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Games & Commerce
Com2uS Platform公布2026年战略:以Hive为核心推进全球布局,启动“Hive Connect”