搜索关键词 日均活跃用户 Telecommunications & Media 韩国通过《信息通信网法》实施令修订案:对违法虚假信息再传播最高罚10亿韩元 韩国广播通信委员会6月29日表决通过《信息通信网法》实施令修订案及相关公告制定案,预计于7月7日起施行。新规将监管重点放在SNS、网络社区等信息中介服务上,要求近3个月日均活跃用户数达到100万以上的平台制定自律运营政策并公布相关报告;对重复传播已被法院认定违法的虚假信息行为,最高可处10亿韩元罚款。 Games & Commerce Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份 Krafton表示,海洋生存游戏《Subnautica 2》抢先体验版上线5天,全球销量已突破400万份。其中,开启抢先体验当天销量达100万份,随后在12小时内突破200万份。Steam数据显示,该作峰值同时在线人数达46.7万,日均活跃用户130万,累计游玩时长2857万小时,目前已积累约7.3万条评测,好评率为91%。
Telecommunications & Media 韩国通过《信息通信网法》实施令修订案:对违法虚假信息再传播最高罚10亿韩元 韩国广播通信委员会6月29日表决通过《信息通信网法》实施令修订案及相关公告制定案,预计于7月7日起施行。新规将监管重点放在SNS、网络社区等信息中介服务上,要求近3个月日均活跃用户数达到100万以上的平台制定自律运营政策并公布相关报告;对重复传播已被法院认定违法的虚假信息行为,最高可处10亿韩元罚款。
Games & Commerce Krafton《Subnautica 2》抢先体验版上线5天销量破400万份 Krafton表示,海洋生存游戏《Subnautica 2》抢先体验版上线5天,全球销量已突破400万份。其中,开启抢先体验当天销量达100万份,随后在12小时内突破200万份。Steam数据显示,该作峰值同时在线人数达46.7万,日均活跃用户130万,累计游玩时长2857万小时,目前已积累约7.3万条评测,好评率为91%。
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