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Games & Commerce
Kakao携手5所地区国立大学办AI创意挑战赛 145名学生参与
Kakao宣布举办“Kakao Tech Campus创意马拉松(Ideathon)”,来自江原大学、庆北大学、釜山大学、全南大学和忠南大学的145名学生参加,围绕社会问题提出Agentic AI服务方案。入选项目随后将进入约3个月的开发和上线阶段,Kakao将提供导师指导,相关成果计划于11月中旬在各校发布。
Games & Commerce
Smilegate Future Lab在京畿道启动小学生游戏职业探索项目
Smilegate Future Lab宣布,将与京畿内容振兴院在京畿道开展“2026青少年游戏职业探索项目”。该项目面向10所小学五、六年级约200名学生,围绕游戏开发全流程开展体验式教学,并将在年末举办成果分享活动“游戏Jam”。
Telecommunications & Media
KT联合首尔市举办“AI未来营” 面向100名小学生开展AI伦理教育
KT联合首尔市、首尔机器人人工智能科学馆和首尔道峰警察署,于22日在首尔道峰区举办“AI未来营”,组织100名小学生参加AI技术体验、AI伦理学习、AICE联动编程课程、机器人展览讲解及数字安全教育。KT表示,公司自2023年起持续扩大面向中小学生的AI与数字伦理教育,截至2025年累计参与人数约17万人。
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AI & Enterprise
韩国三大电信运营商加码AI人才布局:外部实战培养与内部培训同步推进
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Games & Commerce
Kakao启动“AI Rookie Camp”第二期报名,面向非首都圈青少年
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Games & Commerce
Kakao Impact Foundation携手韩国教育部等推进AI教育合作 “Tech for Impact Campus”将扩展至全国20所高校
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Finance
KB Kookmin Bank启动“KB青少年中心”项目,公开招募60家受助机构
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Finance
KB Kookmin Bank在“KB Ra School”举办特别讲座,No Hee-young分享职业规划经验