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Games & Commerce

韩国游戏业迟迟未纳入制作费税额抵扣,占内容出口六成仍承压

韩国游戏产业贡献该国内容出口约六成,但多年来一直未被纳入制作费税额抵扣范围。随着开发成本持续攀升,中小游戏厂商经营压力加大,行业增长放缓、用户规模下滑。韩国文化体育观光部已向企划财政部提交相关税收支出建议,国会也在推进修法,相关制度能否落地备受关注。

Games & Commerce

Nexthrus将携AI游戏运营平台“CROSS Hub”亮相GDC 2026

Nexthrus表示,将在GDC 2026首次展示面向游戏开发商的AI平台“CROSS Hub”。该平台集游戏专属网站搭建、用户运营和商业化能力于一体,并强化全球支付与平台兼容性,支持稳定币支付及Steam PC游戏等多场景接入。

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