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Games & Commerce
Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
Nexon Games公布,2026年上半年实现营收830亿韩元,录得营业亏损105亿韩元、净亏损132亿韩元,营收同比下滑8%。受部分存量游戏进入平稳回落阶段影响,公司整体收入承压;不过,因未满足条件而失效的股权激励费用在二季度冲回,当季营业利润和净利润双双转正。公司强调,二季度扭亏主要来自一次性会计因素。
Games & Commerce
Devsisters二季度营收527亿韩元,寄望新作与IP业务带动反弹
Devsisters公布今年第二季度业绩:营收527亿韩元,营业亏损160亿韩元,净亏损150亿韩元。公司表示,受在营游戏进入调整阶段影响,短期收入有所回落,但在经营改革推进下,亏损较上季度收窄。下半年,公司计划通过加强成本管控、推动新作放量及扩大IP业务,带动业绩改善。
Games & Commerce
Clover Games申请法人破产,全部在营游戏将于5月9日23时停服
移动游戏开发商Clover Games已向法院申请法人破产。公司表示,受经营持续恶化和资金耗尽影响,已无法继续独立运营,计划于5月9日23时停止全部在营游戏服务。为尽量减少用户损失,公司已于4月6日关闭所有游戏内购功能;若外部服务器服务商依据合同停止服务,停服时间也可能提前。