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Games & Commerce
LINE Games《Quiet》Steam首轮全球测试报名超35万,覆盖148个国家和地区
LINE Games表示,旗下自研PC喜剧恐怖合作游戏《Quiet》在Steam首轮全球测试中,共吸引来自148个国家和地区的超过35万名玩家报名,实际参与测试人数超过27万。测试期间,YouTube、Twitch等平台累计上传相关视频约1200条,面向参与者发放的问卷共收到820余条反馈。公司表示,将据此进一步打磨内容与系统,目标于2027年第一季度推出该作。
AI & Enterprise
Line Games改组联席代表体制,发力PC与移动新品推动业绩修复
Line Games完成联席代表体制调整,由前CSO Bae Youngjin出任新任联席代表,与Jo Donghyun共同执掌公司。去年公司营收335亿韩元,同比下滑22%,营业亏损149亿韩元,同比收窄7.5%,延续了连续两年的改善趋势。接下来,公司将围绕PC新品、移动端多产品布局及全球发行同步推进增长。
Games & Commerce
Epic Games Store 2025年第三方PC游戏用户支出达4亿美元 创新高
Epic Games Store披露2025年平台运营数据,第三方PC游戏用户支出同比增长57%至4亿美元,创历史新高;平台总用户支出同比增长6%至11.6亿美元。同期,PC月活跃用户超过7800万,免费游戏领取量达到6.62亿次。公司还宣布调整开发者分成机制,并将在2026年继续完善平台功能和社交体验。