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Games & Commerce
韩国游戏公司集体参展TGS 2026:新作开放试玩,测试日本市场反应
韩国多家游戏公司正把TGS 2026作为检验新作在日本市场反应的重要窗口。与以往侧重视频展示不同,今年多家厂商将开放试玩或带来升级版本,直接收集日本玩家对玩法、内容和角色的反馈,并通过官方SNS关注、事前预约及封闭测试(CBT)报名承接现场热度。
Games & Commerce
Smilegate将参展TGS 2026,两款新作开放试玩
Smilegate宣布将参加9月17日至21日在日本千叶举行的东京游戏展2026(TGS 2026),现场将提供《Miraeshi: Invisible Future》和《Dead Account: Two Blue Flames》试玩。公司还将在2号馆设置双展区,并推出舞台节目及多项互动活动。
Telecommunications & Media
AWS公布日美海底光缆项目“Sta\'O\'Nuk”,拟于2029年投运
AWS宣布建设连接日本与美国的跨太平洋海底光缆“Sta\'O\'Nuk”,计划于2029年投运。该系统采用20对光纤,总设计带宽420Tbps。除扩容外,项目还通过调整日美两侧登陆点布局,并引入多层加密与多路径设计,提升海底通信网络的抗风险能力和安全性。
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Games & Commerce
IRONMACE将参展PAX West 2026和Tokyo Game Show 2026,强化《Dark and Darker》海外玩家触点
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Games & Commerce
NHN PlayArt时隔8年重返TGS,携7款游戏参展并公开3款新作
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Games & Commerce
Nexon Games新作《Project RX》定名《FAREIDOLIA》
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Games & Commerce
Smilegate将参展东京电玩展TGS 2026,携《Miresi》《Dead Account》亮相
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Games & Commerce
Netmarble将参展TGS 2026,带来3款新作
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Games & Commerce
韩国游戏厂商扎堆亮相海外展会:Gamescom与TGS成新作试金石
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Crypto
Lawson拟8月测试JPYC支付 便利店场景首次验证稳定币POS联动
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AI & Enterprise
AhnLab参展Interop Tokyo 2026,展示IT与OT融合安全方案
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AI & Enterprise
IntoCNS携手日本Vintec,加快拓展日本动物医院EMR市场
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Industry
韩科学技术信息通信部将亮相全球三大科研设备展会 设韩国馆助力出口
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Games & Commerce
Daesang首秀SMTS 2026,瞄准日本食品与流通市场
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Games & Commerce
CJ CheilJedang启动强力改革 加码K-食品海外新市场