搜索关键词 匹配机制
Games & Commerce
韩国游戏公司将玩家测试前移至研发阶段 反复打磨玩法与平衡
韩国多家游戏公司正把玩家测试提前到新作研发阶段,不再将测试局限于服务器稳定性和故障排查,而是围绕真实游玩数据与用户反馈,反复调整玩法结构、战斗平衡和匹配机制。随着面向PC和全球市场的新作增多、开发周期拉长,厂商也希望在正式上线前更早验证市场反应,降低试错成本。
Games & Commerce
NC宣布《Time Takers》11月登陆Steam开启全球测试
NC宣布,Mistil Games开发的《Time Takers》将于11月13日至16日在Steam进行全球测试。此次测试将重点验证基于9月玩家反馈所做的多项优化,包括战斗平衡、角色特色、操作手感、战斗反馈与画面可读性,并同步调整匹配机制,综合考虑玩家实力与队伍配置。
Games & Commerce
韩国厂商重推2000年代经典网游:重制升级与老IP授权并行
韩国2000年代经典网游正掀起新一轮回归潮。Joycity已上线《Freestyle Reboot》,Dragonfly正准备推出《Special Force Remaster》,Nexon则通过《Mabinogi Eternity》等项目推进老游戏升级,并以非独占方式对外开放多款老IP,扩大再利用范围。
-
Games & Commerce
Krafton《Project Zeta》启动第二轮全球社区测试
-
Games & Commerce
NC《Time Takers》9月5日开启Steam全球试玩
-
Telecommunications & Media
LG Uplus推5G、LTE统一套餐:53种整合为18种,全档位支持QoS
-
Crypto
Elon Musk庭审称“大多数加密货币是骗局”
-
AI & Enterprise
Bumble推出AI约会助手Bee:基于用户价值观推荐匹配
-
Games & Commerce
JoyCity《Freestyle Football 2》完成全球封闭测试,拟于上半年正式上线
-
Industry
SurplusGlobal参展SEMICON KOREA 2026,将展示B2B交易平台“Semimarket”