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Games & Commerce
NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft宣布推进业务结构转型,降低对MMORPG的依赖,并以“可预测的增长模型”作为未来增长框架。公司预计,Lineage等存量IP将继续贡献每年约1.5万亿韩元现金流;到2029年,将形成自研超过10款、发行超过6款的新产品储备,并重点发力移动休闲业务。公司同时提出,到2030年实现营收5万亿韩元、ROE超过15%的目标。
Games & Commerce
NCSoft发布三大战略,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft在“2026经营战略座谈会”上公布未来增长方向,提出升级成熟IP、拓展新IP和发展移动休闲业务三大战略。公司力争2026年实现2.5万亿韩元营收和一定的营业利润,并将2030年营收目标定为5万亿韩元,ROE目标为15%以上。
AI & Enterprise
Snowflake CEO警告:若无法应对AI冲击,企业软件恐沦为“数据管道”
Snowflake首席执行官Sridhar Ramaswamy表示,若企业软件厂商无法有效应对AI带来的冲击,其角色可能被削弱,最终退化为单纯的数据通道。为强化自身在AI生态中的位置,Snowflake正将战略重心放在“中央数据平台”角色上,并与OpenAI签署2亿美元合作协议,把GPT等模型引入Cortex AI。