111percent, công ty phát triển game thuộc Superfast, ngày 13/8 chính thức phát hành Random Dice 2, phần tiếp theo của Random Dice. Điểm thay đổi lớn nhất ở phiên bản mới là việc loại bỏ hoàn toàn cơ chế gacha, đồng thời bổ sung hệ thống thức tỉnh và nhân vật supporter.
Theo công ty, Random Dice 2 mở cửa từ 10h cùng ngày. Đây là phần tiếp theo của Random Dice: PvP Tower Defense, tựa game ra mắt năm 2019 và đạt 21,56 triệu lượt tải tích lũy trên toàn cầu tính đến cuối tháng 6 năm nay. Phiên bản Random Dice hiện tại vẫn sẽ tiếp tục được vận hành song song với game mới.
Ở bản cập nhật này, nhà phát triển bỏ hoàn toàn cơ chế gacha. Thay vào đó, người chơi có thể sử dụng tài nguyên kiếm được trong quá trình chơi để trực tiếp chọn loại xúc xắc mình muốn. Cách thiết kế này nhằm giảm phụ thuộc vào yếu tố ngẫu nhiên và mức độ chi tiền, qua đó nhấn mạnh hơn vào chiến thuật xây dựng bộ bài và cách vận hành trong trận đấu.
Hệ thống xúc xắc cũng được làm mới với cơ chế “thức tỉnh”. Khi xúc xắc đạt mốc tối đa 7 chấm, năng lực riêng của từng loại sẽ được kích hoạt, đồng thời mở thêm kỹ năng và chỉ số mới.
Game cũng lần đầu bổ sung nhân vật “supporter”, yếu tố chưa xuất hiện ở phiên bản trước. Supporter mang đến thêm các lựa chọn chiến thuật như loại bỏ xúc xắc, thay đổi loại xúc xắc hoặc đẩy lùi đợt tấn công.
Chae Kyung-soo, quản lý sản phẩm của 111percent, cho biết công ty muốn xây dựng một trò chơi có thể tưởng thưởng xứng đáng cho thời gian và chiến lược mà người chơi bỏ ra. Theo ông, người chơi sẽ cảm nhận rõ sức hấp dẫn của game thông qua chiều sâu chiến thuật đến từ các tổ hợp xúc xắc khác nhau.