NVIDIA vừa giới thiệu H2+, thiết kế tham chiếu mới dành cho robot humanoid, được phát triển cùng Unitree Robotics của Trung Quốc và Sharpa Robotics có trụ sở tại Singapore. Thay vì chỉ cung cấp chip, hãng đang mở rộng sang mô hình nền tảng tích hợp, bao phủ toàn bộ quy trình phát triển humanoid từ thu thập dữ liệu, huấn luyện AI đến triển khai ngoài thực tế.
Theo South China Morning Post ngày 1/6/2026 (giờ địa phương), H2+ được NVIDIA ra mắt tại Computex 2026 diễn ra ở Đài Bắc, Đài Loan.
Trọng tâm của H2+ là chuẩn hóa toàn bộ quy trình phát triển robot humanoid trong một kiến trúc tham chiếu thống nhất. Trong ngành robotics, thiết kế tham chiếu thường được xem là bộ khung chuẩn để viện nghiên cứu và doanh nghiệp dùng làm nguyên mẫu, sau đó tùy biến theo nhu cầu riêng. Cách tiếp cận này nhằm rút ngắn thời gian phát triển và hạ thấp rào cản gia nhập bằng cách tích hợp các bước từ thu thập dữ liệu, huấn luyện chính sách AI đến triển khai trong môi trường thực.
Phát biểu tại phiên khai mạc Computex, CEO NVIDIA Jensen Huang cho biết dữ liệu hiện là thách thức lớn nhất đối với AI tác nhân, robotics và Physical AI. Theo ông, điểm nghẽn lớn của ngành humanoid là thiếu dữ liệu phục vụ huấn luyện. Phần lớn video trên Internet được quay từ góc nhìn thứ ba, trong khi robot muốn hoạt động trong môi trường thực cần dữ liệu ở góc nhìn thứ nhất, tương ứng với tầm mắt của con người hoặc của chính robot.
Jensen Huang nhấn mạnh rằng để tạo dữ liệu cho AI trong robotics, cần thu thập dữ liệu từ chính góc nhìn của robot. Ông cho rằng bài toán dữ liệu đang trở thành nút thắt còn lớn hơn cả hiệu năng mô hình.
H2+ được phát triển dựa trên nền tảng robot humanoid cỡ người H2 của Unitree. Hệ thống này tích hợp bàn tay robot 5 ngón WAVE của Sharpa, trong khi Isaac GR00T của NVIDIA đảm nhiệm nền tảng mô hình AI cho humanoid.
Nền tảng tính toán của H2+ là Jetson AGX Thor T5000, bộ xử lý AI mới nhất của NVIDIA. Con chip này sử dụng kiến trúc Blackwell, hỗ trợ tối đa 128 GB bộ nhớ và đạt hiệu năng AI 2.070 FP4 TFLOPS.
Với H2+, NVIDIA cho thấy tham vọng mở rộng từ một nhà cung cấp chip sang nhà cung cấp nền tảng phát triển humanoid. Jensen Huang cho biết mục tiêu của hãng là giúp các nhà phát triển và nhóm nghiên cứu xây dựng, tinh chỉnh và triển khai robot humanoid tiên tiến nhanh hơn trong thực tế.
Sharpa đánh giá dự án hợp tác lần này là một cột mốc quan trọng trên con đường thương mại hóa. Nhà sáng lập David Lee Yifan của Sharpa cho rằng đây là bước tiến đáng kể hướng tới việc đưa robot vào thực hiện các công việc thực tế trong môi trường thực tế. Thành lập năm 2024, Sharpa đặt trụ sở tại Singapore và vận hành hoạt động R&D tại Thượng Hải. Công ty này cũng tham gia dự án thu thập dữ liệu để huấn luyện mô hình nền tảng cho robot cùng NVIDIA.
Sản phẩm chủ lực của Sharpa là bàn tay robot WAVE, từng thu hút sự chú ý tại CES 2026 hồi đầu năm nhờ các màn trình diễn chia bài blackjack và lắp ráp chong chóng. Thiết bị có 22 bậc tự do chủ động (DoF), cho phép thực hiện các thao tác tinh vi gần với bàn tay người. Sharpa cho biết đang tích hợp WAVE vào nền tảng Unitree H2.
Cũng trong ngày 1/6, NVIDIA công bố thêm các sản phẩm mới để củng cố chiến lược Physical AI bên cạnh H2+. Trong đó, Cosmos 3 là mô hình nền tảng thế giới (World Foundation Model) được thiết kế để hiểu thế giới vật lý ở cả góc nhìn thứ nhất lẫn thứ ba. Công ty cũng cho biết sẽ tiếp tục mở rộng nền tảng Isaac GR00T nhằm xây dựng một hệ sinh thái mở cho nghiên cứu AI trong lĩnh vực humanoid.
Mức độ phụ thuộc của ngành humanoid Trung Quốc vào NVIDIA cũng đang tăng nhanh. Unitree cùng các công ty như AgiBot, Galbot và UBTech Robotics được cho là đang ưu tiên sử dụng mô-đun Jetson AGX Thor cho các nền tảng humanoid thế hệ mới.
Đà tăng trưởng của thị trường cũng rất mạnh. Trong một báo cáo gần đây, Morgan Stanley dự báo doanh số robot humanoid hằng năm tại Trung Quốc năm nay sẽ vào khoảng 28.000 chiếc, cao nhất thế giới. Báo cáo này nhận định humanoid có thể trở thành một ngành mũi nhọn mới, hỗ trợ năng lực sản xuất và sức cạnh tranh xuất khẩu của Trung Quốc trong tương lai.
Theo giới công nghiệp, việc ra mắt H2+ không chỉ dừng ở một thiết kế tham chiếu mới, mà còn phát đi tín hiệu rằng cuộc đua xây dựng nền tảng tiêu chuẩn cho phát triển humanoid đang tăng tốc. Khi NVIDIA đồng thời kiểm soát các lớp bán dẫn, mô hình AI và nền tảng phát triển, ảnh hưởng của hãng trong hệ sinh thái humanoid được dự báo sẽ tiếp tục mở rộng.