Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090. Ảnh: Nvidia

Nvidia sẽ ngừng công bố riêng doanh thu GPU tiêu dùng và GPU chuyên nghiệp từ quý này, đồng thời gộp các dòng sản phẩm như GeForce và RTX Pro vào hạng mục Edge Computing. Thay đổi trong cách báo cáo khiến nhà đầu tư khó theo dõi riêng diễn biến của mảng gaming, trong bối cảnh AI ngày càng trở thành động lực tăng trưởng chính của hãng.

Theo TechRadar ngày 21/5 (giờ địa phương), Nvidia đã điều chỉnh cách phân loại doanh thu theo hai trụ cột chính là Data Center và Edge Computing. Trong đó, Data Center bao gồm điện toán đám mây, AI và siêu máy tính; còn Edge Computing bao gồm PC, workstation, console, robot, ôtô và viễn thông.

Với cách phân loại mới, doanh thu từ các giải pháp đồ họa như GeForce và RTX Pro sẽ không còn được tách riêng như trước. Điều này đồng nghĩa nhà đầu tư sẽ khó xác định cụ thể quy mô và xu hướng của mảng GPU trong tổng doanh thu của Nvidia.

Bài viết cho biết Nvidia ghi nhận doanh thu 81 tỷ USD trong quý I năm tài khóa 2027, mức cao kỷ lục theo quý. Tuy nhiên, sau khi tái cấu trúc báo cáo gửi nhà đầu tư, số liệu chi tiết của mảng đồ họa sẽ không còn xuất hiện riêng trong báo cáo kết quả kinh doanh.

Theo đánh giá của thị trường, động thái này phản ánh rõ hơn sự dịch chuyển trọng tâm kinh doanh tại Nvidia. Khi nguồn thu chủ lực ngày càng nghiêng mạnh về AI, mảng card đồ họa được đưa vào một nhóm kinh doanh rộng hơn. TechRadar nhận định điều này cho thấy Nvidia đã trở thành một “gã khổng lồ AI”.

Ở chiều ngược lại, thay đổi trên có thể làm gia tăng lo ngại tại mảng gaming. Khi doanh thu không còn được công bố riêng, thị trường sẽ khó đánh giá liệu hoạt động của GeForce đang tăng trưởng hay thu hẹp. TechRadar cho rằng cách làm này có thể “che mờ” doanh thu đồ họa của hãng.

Những băn khoăn này cũng gắn với tình hình nguồn cung và kế hoạch sản phẩm gần đây. Theo TechRadar, giá GPU đang tăng do vấn đề bộ nhớ, trong khi lo ngại liên quan đến sản xuất và hàng tồn kho vẫn tiếp diễn. Ngay cả dòng RTX 5000 Super Refresh, vốn được nhắc đến nhiều trước đó, cũng đang bị trì hoãn. Bài viết cũng đề cập khả năng Nvidia sẽ không tung ra GPU mới trong năm nay.

Một trong những nguyên nhân được nhắc tới là nhu cầu chip AI tăng cao. TechRadar cho biết Nvidia cần phân bổ nhiều chip hơn, cụ thể là bộ nhớ video, cho các card đồ họa phục vụ AI. Điều này cho thấy nguồn lực có thể đang được ưu tiên cho nhóm sản phẩm AI có biên lợi nhuận cao hơn so với dòng tiêu dùng.

Xu hướng này cũng thể hiện rõ tại CES 2026. Nvidia giới thiệu DLSS 4.5 nhưng không đề cập đến phần cứng GeForce GPU, trong khi phần cứng duy nhất được nhắc tới là màn hình chơi game. Đây được xem là một tín hiệu củng cố nhận định của cộng đồng game thủ rằng ưu tiên của Nvidia đang dịch chuyển mạnh hơn sang AI.

Trong thời gian tới, thị trường sẽ tiếp tục theo dõi liệu Nvidia có duy trì được nhịp ra mắt sản phẩm và nguồn cung của dòng GeForce sau khi thay đổi cách công bố kết quả kinh doanh hay không. Đồng thời, giới đầu tư có thể sẽ phải dựa vào các chỉ báo khác để ước tính tỷ trọng thực tế của mảng đồ họa bên trong Edge Computing. Dù doanh thu tổng thể tiếp tục tăng, sự hiện diện của GPU gaming trong báo cáo gửi nhà đầu tư sẽ ngày càng kém rõ ràng hơn.

Từ khóa

#Nvidia #GPU #GeForce #RTX Pro #AI #Edge Computing #Data Center
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.