Netmarble cho biết sẽ tăng cường các tính năng hỗ trợ người khiếm thị và người có thị lực kém trong Seven Deadly Sins: Origin, tựa game RPG thế giới mở đang được phát triển, sau khi tiếp nhận phản hồi từ người chơi ở nước ngoài.
Ngày 22/5, công ty cho biết đã đưa vào game một số tính năng tiếp cận dành cho người khiếm thị và người có thị lực kém.
Động thái này bắt nguồn từ lá thư mà một người chơi khiếm thị tại Nhật Bản gửi cho Netmarble hồi tháng 4 dưới dạng chữ nổi và tệp Word. Trong thư, người chơi cho biết mình chủ yếu trải nghiệm game thông qua âm thanh như tiếng môi trường và nhạc nền, đồng thời đề xuất bổ sung tính năng hướng dẫn khoảng cách và phương hướng tới vật thể bằng âm thanh.
Tiếp thu ý kiến này, đội ngũ phát triển của Netmarble F&C đã bổ sung một hệ thống âm thanh hỗ trợ riêng cho người khiếm thị. Khi kích hoạt, game sẽ phát tín hiệu cảnh báo khi người chơi bị quái vật tấn công hoặc khi thể lực nhân vật giảm xuống, đồng thời thêm hiệu ứng âm thanh riêng để giúp xác định vị trí rương kho báu.
Trong thời gian tới, Netmarble dự kiến cập nhật thêm tính năng gán các vật thể chính vào phím số trên bàn phím. Hệ thống cũng sẽ hỗ trợ thông báo bằng giọng nói hoặc tín hiệu cảnh báo về hướng và vị trí của vật thể gần nhất khi người chơi nhấn một nút nhất định.
Ngoài ra, Netmarble cho biết công ty cũng đã nhận được thư viết tay từ một người chơi tại Mỹ với đánh giá tích cực về lối chơi và thiết kế nhân vật. Doanh nghiệp cho biết sẽ tiếp tục thu thập phản hồi từ người chơi toàn cầu.
Seven Deadly Sins: Origin là tựa game được phát triển từ IP nguyên tác đã đạt doanh số lũy kế 55 triệu bản trên toàn cầu. Game dự kiến phát hành trên PlayStation 5, Steam, Google Play và Apple App Store.
Đại diện Netmarble cho biết mục tiêu của công ty là lắng nghe ý kiến trực tiếp từ người chơi để xây dựng một môi trường game dễ tiếp cận hơn cho mọi người. Công ty cũng khẳng định sẽ tiếp tục nâng cao chất lượng hoàn thiện và khả năng tiếp cận của trò chơi dựa trên phản hồi từ cộng đồng người chơi.