Com2uS Holdings ngày 13/5 công bố kết quả kinh doanh quý I với khoản lỗ hoạt động 9,9 tỷ won, đồng thời cho biết sẽ thúc đẩy phục hồi tăng trưởng bằng kế hoạch phát hành hơn 10 game mới từ nay đến cuối năm.
Theo báo cáo tài chính hợp nhất, doanh thu quý I của công ty đạt 17,1 tỷ won, trong khi lỗ hoạt động ở mức 9,9 tỷ won. Com2uS Holdings cho biết khoản lỗ hợp nhất chủ yếu phản ánh các yếu tố như phần đánh giá lại giá trị khoản đầu tư vào các công ty liên kết.
Trên cơ sở báo cáo riêng, phản ánh mảng kinh doanh cốt lõi, doanh thu đạt 12,9 tỷ won và lãi hoạt động đạt 2,9 tỷ won. Kết quả này tăng hơn 50% so với cùng kỳ năm trước và đảo chiều sang có lãi so với quý trước.
Com2uS Holdings cho biết sẽ tiếp tục củng cố cộng đồng người hâm mộ của game chủ lực Soul Strike nhằm duy trì sức hút lâu dài của tựa game này. Song song đó, doanh nghiệp đặt mục tiêu tăng sức cạnh tranh ở mảng game bằng việc tung ra hơn 10 sản phẩm mới trong năm nay.
Trong quý II, công ty dự kiến phát hành toàn cầu game RPG sưu tầm nhân vật Star Sailor, đồng thời ra mắt game giải đố di động Pawpop Match.
Từ nửa cuối năm, Com2uS Holdings sẽ mở rộng danh mục sang các dự án quy mô lớn trên PC và console. Các tựa game dự kiến lần lượt ra mắt tại thị trường toàn cầu và châu Á gồm Ares, được tái cấu trúc theo mô hình chơi đơn, game hành động nhập vai phong cách truyện tranh Fading Echo, game metroidvania Fatal Claw, Zenonia 1: Thread of Memories và Lone Chef.
Ở mảng nền tảng, công ty con Com2uS Platform đang thúc đẩy tăng trưởng doanh thu từ khách hàng bên ngoài trong lĩnh vực điện toán đám mây, dựa trên cơ sở khách hàng của dịch vụ backend game Hive. Công ty cũng cho biết mảng B2B ứng dụng AI, được đẩy mạnh cùng việc mở rộng hợp tác với Tencent Cloud, đang tăng tốc và sẽ trở thành động lực tăng trưởng mới cho toàn tập đoàn.
Com2uS Holdings cho biết sẽ đa dạng hóa danh mục game bằng loạt sản phẩm mới thuộc nhiều thể loại, đồng thời củng cố động lực tăng trưởng thông qua việc mở rộng hoạt động công nghệ của công ty con phụ trách nền tảng.