Zeus: God of Pride. Ảnh: Com2uS

Com2uS cho biết lợi nhuận quý I đã cải thiện rõ rệt nhờ tăng trưởng của mảng game bóng chày và việc thắt chặt chi phí marketing. Doanh nghiệp kỳ vọng đà tăng sẽ mạnh hơn trong nửa cuối năm, khi lần lượt tung ra hai tựa game mới là MMORPG Zeus: God of Pride và Crimson Inferno, dựa trên IP anime Nhật Bản.

Theo công bố ngày 13/5, Com2uS ghi nhận doanh thu hợp nhất quý I đạt 144,7 tỷ won, giảm 13,9% so với cùng kỳ năm trước. Tuy nhiên, lợi nhuận hoạt động tăng 206,9%, lên 5,1 tỷ won, qua đó đưa biên lợi nhuận hoạt động lên 3,5%.

Công ty cho biết doanh thu đi xuống chủ yếu do doanh thu từ các công ty con giảm 41,6%, trong bối cảnh tiến độ sản xuất nội dung tại các đơn vị này biến động. Trên cơ sở riêng lẻ, Com2uS đạt doanh thu 122,9 tỷ won, giảm 5,9%; lợi nhuận hoạt động tăng 47,1% lên 7,7 tỷ won, tương ứng biên lợi nhuận hoạt động 6,3%.

Trong quý, công ty lỗ ròng 8,3 tỷ won do ghi nhận khoản lỗ từ đánh giá lại tài sản đầu tư.

Động lực chính giúp cải thiện lợi nhuận đến từ mảng game thể thao và việc cắt giảm chi phí marketing. Theo báo cáo riêng lẻ, doanh thu game thể thao trong quý I đạt 63,9 tỷ won, tăng 23,9% so với cùng kỳ.

Tổng doanh thu của nhóm game bóng chày tăng 26,2%. Trong đó, Com2uS Pro Baseball V26 tăng 59% và lập kỷ lục doanh thu theo tháng trong tháng 3.

Com2uS cho biết lần này công ty trực tiếp ký hợp đồng bản quyền WBC, đồng thời kết hợp các sự kiện trong game với hoạt động bán hàng để thu hút người dùng ngay trước mùa giải. Lượng truy cập tại thời điểm khai mạc mùa giải của Com2uS Pro Baseball V26 tăng khoảng 50% so với cùng kỳ năm trước.

Với MLB 9 Innings Rivals, DAU tăng khoảng 20% và doanh thu tăng 29,3% so với cùng kỳ. MLB 9 Innings 26 cũng ghi nhận doanh thu tăng 12%.

Chi phí marketing trong quý ở mức 6,9 tỷ won, giảm 61,5% so với cùng kỳ. Tỷ lệ chi marketing trên doanh thu game giảm còn 5,6%, mức thấp nhất trong ba năm gần đây. Trong khi đó, doanh thu mảng RPG đạt 56,6 tỷ won, giảm 25,1%.

Summoners War: Sky Arena ghi nhận doanh thu cao hơn 47% so với kỳ sự kiện trước nhờ hợp tác với IP The Lord of the Rings. Dù vậy, tựa game này vẫn chịu tác động từ vòng đời sản phẩm kéo dài và yếu tố mùa thấp điểm.

Trông đợi tăng trưởng nửa cuối năm từ Zeus và Crimson Inferno

Theo Com2uS, động lực tăng trưởng trọng tâm trong nửa cuối năm sẽ là Zeus: God of Pride. Đây là MMORPG thiên về cạnh tranh do Everstone phát triển, dự kiến phát hành tại Hàn Quốc trong quý III.

Game lấy bối cảnh thần thoại Hy Lạp, sử dụng Unreal Engine 5 cùng công nghệ upscaling mới nhất của Nvidia để nâng chất lượng đồ họa.

Điểm khác biệt của Zeus, theo công ty, nằm ở cấu trúc cạnh tranh. Trong cuộc họp với nhà đầu tư, CEO Nam Jae-kwan cho biết ở nhiều MMORPG cạnh tranh hiện nay, chênh lệch về mức chi tiêu hoặc chỉ số nhân vật khiến một bộ phận người chơi khó tham gia cuộc đua.

Ông nói Zeus được thiết kế để người chơi ở mọi nhóm cấp độ đều có thể giữ vai trò trung tâm trong phần cạnh tranh phù hợp với mình. Theo CEO Nam, yếu tố quyết định thành bại của thể loại này là mức độ cân bằng của game, và đội ngũ phát triển đang tập trung vào điểm này song song với việc nâng chất lượng đồ họa.

Com2uS cũng nhấn mạnh việc đưa thần thoại Hy Lạp vào một MMORPG cạnh tranh là yếu tố tạo khác biệt. Theo CEO Nam, chủ đề này đã xuất hiện trong phim ảnh và nhiều loại nội dung khác, nhưng chưa được khai thác trong dòng MMORPG cạnh tranh.

Mô hình doanh thu của game hiện vẫn trong giai đoạn hoàn thiện. Công ty cho biết sẽ lần lượt công bố thông tin hằng tuần và hằng tháng trên trang teaser mở từ ngày 6/5, đồng thời giới thiệu thêm chi tiết trước và sau giai đoạn đăng ký trước. Hoạt động marketing sẽ tập trung trong quý III.

Với Crimson Inferno, Com2uS đặt mục tiêu ra mắt trong nửa cuối năm, song chưa chốt cụ thể vào quý III hay quý IV. CEO Nam cho biết công ty kỳ vọng đây sẽ là tựa game đạt mức doanh thu và độ phổ biến cao nhất trong phân khúc.

Mở rộng danh mục IP trung và dài hạn sau năm 2027

Bên cạnh kế hoạch ngắn hạn, Com2uS cũng đang cụ thể hóa danh mục sản phẩm trung và dài hạn. Gachiakuta: The Game (tên tạm) được phát triển dựa trên một IP sở hữu cộng đồng người hâm mộ toàn cầu, trong bối cảnh anime gốc từng được đề cử ở 16 hạng mục tại giải thưởng anime hằng tuần của Crunchyroll.

Công ty cho biết video chiến đấu được đăng trên kênh chính thức đã thu hút khoảng 450.000 lượt xem. Nếu tính cả các video do người dùng tự tạo, tổng lượt xem vào khoảng 1 triệu.

Ngoài ra, action RPG dựa trên IP A-Rank Party của Kodansha đang được phát triển theo hướng tập trung vào khám phá hầm ngục và chiến đấu, với mục tiêu phát hành vào năm 2027. CEO Nam cho biết công ty giữ quan điểm thận trọng, chỉ ra mắt khi đã bảo đảm đầy đủ về độ hoàn thiện và tính ổn định, dựa trên kinh nghiệm vận hành nhiều tựa game trước đó.

Com2uS cũng cho biết việc giảm chi phí thanh toán là một yếu tố khác hỗ trợ lợi nhuận. Theo công ty, dù doanh thu của một số game tăng lên, áp lực chi trả phí nền tảng đang giảm nhờ tỷ trọng thanh toán qua web shop ngày càng cao.

CEO Nam nói chỉ cần phí nền tảng giảm 1-3 điểm phần trăm cũng có thể tác động trực tiếp đến lợi nhuận, và hiệu ứng này được dự báo sẽ rõ hơn về cuối năm.

Com2uS không đưa ra hướng dẫn định lượng cụ thể, nhưng cho biết nửa đầu năm sẽ tiếp tục được hỗ trợ bởi mảng game bóng chày và Summoners War. Sang nửa cuối năm, hai tựa game mới sẽ được bổ sung vào danh mục, qua đó hiện thực hóa mục tiêu tăng trưởng mạnh nhất trong vài năm gần đây.

“Trong năm 2026, chúng tôi sẽ cho thấy một bước tiến mới thông qua việc phát hành các tựa game được mong đợi và đẩy mạnh chiến lược phát hành toàn cầu”, Com2uS cho biết.

Từ khóa

#Com2uS #Zeus: God of Pride #Crimson Inferno #game bóng chày #Summoners War #MMORPG #Unreal Engine 5
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.