Logo Krafton. Ảnh: Krafton

Krafton ngày 30/4 cho biết doanh thu và lợi nhuận hoạt động trong quý I đều lập kỷ lục theo quý, nhờ đà tăng trưởng mạnh của thương hiệu PUBG trên nhiều nền tảng.

Theo báo cáo hợp nhất, doanh thu quý I của công ty đạt 1.371,4 tỷ won, còn lợi nhuận hoạt động đạt 561,6 tỷ won. So với cùng kỳ năm trước, doanh thu tăng 56,9% và lợi nhuận hoạt động tăng 22,8%. Riêng lợi nhuận hoạt động trong quý I tương đương 53% mức lợi nhuận hoạt động của năm 2025.

Xét theo mảng kinh doanh, doanh thu từ PC đạt 363,9 tỷ won, di động đạt 702,7 tỷ won, console đạt 13,8 tỷ won và các mảng khác đạt 291 tỷ won. Doanh thu của thương hiệu PUBG tăng 24% so với cùng kỳ, qua đó đưa doanh thu quý vượt mốc 1.000 tỷ won.

Ở cả PC và di động, các đợt hợp tác với hai thương hiệu xe Aston Martin và Apollo Automobil đã thúc đẩy chi tiêu của nhóm người dùng có mức chi cao, đóng góp tích cực vào kết quả kinh doanh. Battlegrounds Mobile India (BGMI) ghi nhận số người dùng trả phí tăng 17%. Trong khi đó, doanh thu từ các mảng khác tăng thêm 285,9 tỷ won nhờ hợp nhất kết quả kinh doanh của ADK Group.

Trong tháng 5, Krafton dự kiến ra mắt chế độ chơi dựa trên IP “PAYDAY” trong Battlegrounds, đồng thời tiếp tục mở rộng nội dung do người dùng sáng tạo (UGC). Công ty cũng đẩy nhanh kế hoạch đưa “inZOI”, hiện phát hành theo hình thức early access, lên console và bổ sung chế độ nhiều người chơi, đồng thời chuẩn bị phát hành early access cho “Subnautica 2”.

Bên cạnh đó, Krafton cho biết sẽ triển khai thử nghiệm dịch vụ “PUBG Ally” dựa trên mô hình AI “Raon” nhằm mang lại trải nghiệm chơi game khác biệt.

Về chính sách với cổ đông, trong quý I công ty đã mua lại cổ phiếu quỹ trị giá 200 tỷ won, chi trả cổ tức 99,6 tỷ won và hoàn tất hủy tổng cộng 336,2 tỷ won cổ phiếu quỹ. Sang quý II, Krafton dự kiến mua thêm 100 tỷ won cổ phiếu quỹ và hủy toàn bộ số cổ phiếu này.

Từ khóa

#Krafton #PUBG #BGMI #PAYDAY #Subnautica 2 #AI
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.