Cơ quan Nội dung Sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA) và Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc ngày 27/4 cho biết sẽ nhận hồ sơ đến hết ngày 8/5 cho chương trình “Hỗ trợ bản địa hóa game toàn cầu 2026”, nhằm hỗ trợ các nhà phát triển trong nước đưa game ra thị trường quốc tế.
Theo kế hoạch, chương trình sẽ hỗ trợ khoảng 30 dự án game và tổ chức ba đợt FGT (đánh giá người dùng nước ngoài) tại 5 khu vực gồm Bắc Mỹ, châu Âu, châu Á, Trung Đông, Trung và Nam Mỹ.
Mỗi dự án được chọn sẽ tham gia một đợt đánh giá trực tiếp và hai đợt đánh giá trực tuyến. Với các đợt trực tuyến, mỗi đợt sẽ có tối thiểu 100 người dùng tại thị trường sở tại tham gia để thu thập phản hồi.
Trước khi triển khai đánh giá, KOCCA sẽ tiến hành rà soát ban đầu các yếu tố như ngôn ngữ, độ khó và trải nghiệm nhập vai. Dựa trên kết quả thu được, cơ quan này sẽ phân tích mức độ bản địa hóa và khả năng thương mại của từng game, đồng thời cung cấp báo cáo tổng hợp kèm theo đề xuất cải thiện.
Đối tượng đăng ký là các dự án chưa phát hành chính thức tại thị trường đăng ký đánh giá. Trường hợp game đã ra mắt tại Hàn Quốc hoặc ở khu vực khác vẫn có thể nộp hồ sơ, với điều kiện chưa phát hành tại thị trường đăng ký và có playable build để phục vụ đánh giá.
Quyền Chủ tịch KOCCA Yoo Hyun-seok cho biết đánh giá người dùng quốc tế là khâu kiểm chứng mức độ hoàn thiện của sản phẩm và độ phù hợp với từng thị trường trước khi phát hành. Ông nhấn mạnh KOCCA sẽ tiếp tục hỗ trợ các nhà phát triển game Hàn Quốc nâng cao chất lượng sản phẩm thông qua việc phản ánh ý kiến người chơi.