Theo dữ liệu từ Sensor Tower, Stone Age: Growing của Netmarble đã đạt 15 triệu USD doanh thu lũy kế và 1 triệu lượt tải trên toàn cầu sau hơn một tháng phát hành.
Trò chơi ra mắt ngày 3/3, dữ liệu tổng hợp từ Google Play và App Store cho thấy Stone Age: Growing đang xếp đầu về lượt tải và đứng thứ hai về doanh thu trong nhóm game RPG nhàn rỗi toàn cầu.
Về thị trường, Hàn Quốc chiếm 38% tổng lượt tải, tiếp theo là Indonesia, Ấn Độ, Mỹ và Philippines. Trong khi đó, doanh thu chủ yếu đến từ Hàn Quốc với tỷ trọng 78%, còn Đài Loan chiếm 8%.
Sensor Tower cho biết lượng người dùng hoạt động vẫn được duy trì ổn định trong giai đoạn đầu sau phát hành. Ngày 31/3, game tung bản vá sửa lỗi, phần thưởng đăng nhập cùng các sự kiện trong game, qua đó kéo số người dùng hoạt động hằng ngày tăng mạnh. Đến ngày 4/4, chỉ số này đã tăng gấp đôi so với ngày 31/3, lên mức cao nhất kể từ khi ra mắt.
Xét theo độ tuổi, nhóm người dùng 25-34 tuổi chiếm tỷ trọng lớn nhất với 38,7%. Nhóm 35-44 tuổi chiếm 28%, trong khi nhóm 18-24 tuổi đạt 19,1%. Nhìn chung, người dùng từ 18 đến 34 tuổi chiếm tỷ trọng cao.
Sensor Tower nhận định mức độ nhận diện của IP Stone Age đã giúp trò chơi thu hút nhóm người hâm mộ sẵn có, đồng thời đặc tính dễ tiếp cận của dòng game nhàn rỗi cũng hỗ trợ mở rộng tệp người dùng trẻ.