Tuyển thủ eSports Faker, tên thật Lee Sang-hyeok, của T1. Ảnh: Samsung Electronics

Samsung Electronics cho biết hãng tiếp tục giữ vị trí số 1 trên thị trường màn hình gaming toàn cầu trong năm thứ 7 liên tiếp, đồng thời dẫn đầu phân khúc màn hình OLED năm thứ 3 liên tiếp, theo dữ liệu của công ty nghiên cứu thị trường IDC công bố ngày 2/4.

Theo IDC, trong năm 2025, Samsung Electronics chiếm 18,9% thị phần doanh thu trên thị trường màn hình gaming toàn cầu dành cho các mẫu có tần số quét từ 144Hz trở lên. Tổng lượng xuất xưởng của phân khúc này trong năm ngoái đạt 3,1 triệu chiếc, tăng hơn 15% so với một năm trước.

Ở phân khúc OLED, Samsung Electronics cũng giữ ngôi đầu với 26% thị phần doanh thu trong năm 2025. Lượng xuất xưởng màn hình OLED năm ngoái đạt 2,34 triệu chiếc, gần gấp đôi so với năm 2024.

Samsung Electronics cho biết đã đưa ra thị trường loạt sản phẩm mới thuộc dòng Odyssey, gồm Odyssey 3D với công nghệ hiển thị 3D không cần kính, Odyssey G8 độ phân giải 6K, Odyssey OLED G8 4K QD-OLED tần số quét 240Hz và Odyssey G6 OLED 500Hz.

Hãng cũng góp mặt tại sự kiện GDC Festival of Gaming 2026 diễn ra ở San Francisco, Mỹ, từ ngày 9 đến 13/3, nơi hãng giới thiệu loạt màn hình gaming Odyssey phiên bản 2026. Tại sự kiện này, Samsung Electronics đồng thời công bố hợp tác với các nhà phát triển game toàn cầu.

Faker, tên thật Lee Sang-hyeok, tuyển thủ eSports của T1, nhận định: “Trong những tựa game mà tốc độ phản hồi là yếu tố quan trọng, hiệu năng hiển thị có thể quyết định kết quả”. Anh cũng cho rằng màn hình gaming của Samsung Electronics là lựa chọn tối ưu cho game thủ nhờ liên tục cải thiện tốc độ, độ sắc nét và chất lượng hình ảnh.

Samsung Electronics cho biết sẽ tiếp tục mở rộng số lượng nội dung hỗ trợ cho Odyssey 3D. Trong tháng này, Hell is Us sẽ hỗ trợ chế độ 3D; đến cuối năm, hãng dự kiến nâng số lượng game tương thích lên hơn 120 tựa, trong đó có Chronos: The New Dawn.

Bên cạnh đó, hãng đang mở rộng việc triển khai HDR10+ GAMING, công nghệ tối ưu chất lượng HDR theo từng cảnh và từng khung hình. Hiện công nghệ này đã được áp dụng cho 15 tựa game, gồm Cyberpunk 2077, Battlefield 6, Crimson Desert, Borderlands 4 và Call of Duty: Black Ops7, cùng 7 nền tảng phát triển như Unreal Engine.

Lee Heon, Phó chủ tịch bộ phận Kinh doanh Màn hình Hiển thị của Samsung Electronics, cho biết công ty sẽ tiếp tục đẩy mạnh mở rộng danh mục sản phẩm và dịch vụ mới trong năm nay nhằm tăng thêm lựa chọn cho người tiêu dùng. Theo ông, Samsung Electronics cũng sẽ tăng cường hợp tác với các hãng game toàn cầu để tiếp tục đổi mới, mở rộng hệ sinh thái và hướng tới môi trường chơi game tốt hơn.

Từ khóa

#Samsung Electronics #Odyssey #màn hình gaming #OLED #IDC #Odyssey 3D #HDR10+ GAMING
Copyright © DigitalToday. All rights reserved. Unauthorized reproduction and redistribution are prohibited.