KakaoGames ngày 26/3 đã tái bổ nhiệm CEO Han Sang-woo tại đại hội đồng cổ đông thường niên, một ngày sau khi công bố LAAA Investment trở thành cổ đông lớn mới. Ban lãnh đạo công ty nhấn mạnh ưu tiên trong năm nay là phát hành các tựa game mới và phục hồi kết quả kinh doanh, thay vì xáo trộn tổ chức.
Đại hội đồng cổ đông thường niên lần thứ 13 được tổ chức tại Kakao AI Campus, quận Suji, thành phố Yongin, tỉnh Gyeonggi.
Theo công ty, có 518 cổ đông tham dự, đại diện cho 50.371.092 cổ phiếu, tương đương 56% tổng số cổ phần có quyền biểu quyết. Các nội dung gồm thông qua báo cáo tài chính, sửa đổi một phần điều lệ, tái bổ nhiệm CEO Han Sang-woo, bầu ủy ban kiểm toán và phê duyệt trần thù lao HĐQT đã được thông qua.
Trần thù lao HĐQT năm nay được giảm từ 8 tỷ won xuống 6 tỷ won.
Trong báo cáo kinh doanh, ông Han cho biết doanh thu hợp nhất năm 2025 đạt 465 tỷ won, giảm 26% so với năm trước, trong khi lỗ hoạt động ở mức 39,6 tỷ won.
Tổng tài sản của công ty đạt 2.676,8 tỷ won, tổng nợ là 1.478,8 tỷ won và vốn chủ sở hữu ở mức 1.198 tỷ won. KakaoGames cho biết dù lợi nhuận suy giảm, việc cơ cấu lại danh mục kinh doanh và nâng hiệu quả vận hành đã tạo nền tảng cho tăng trưởng trung và dài hạn.
Sau đại hội, ông Han đã gặp báo chí và trả lời câu hỏi liên quan đến thay đổi cơ cấu cổ đông cũng như định hướng điều hành sắp tới.
Về hợp tác với LY Corporation, ông Han cho biết hai bên đã thống nhất phương án đầu tư nhằm bảo đảm nguồn lực cho hoạt động đầu tư ra nước ngoài và các khoản đầu tư chiến lược mà KakaoGames cần. Theo ông, các nội dung cụ thể sẽ được công bố dần sau khi hai bên hoàn tất thảo luận chi tiết.
Trả lời câu hỏi về nguy cơ chồng chéo mảng kinh doanh với Line Games, doanh nghiệp cùng thuộc hệ sinh thái Line Yahoo, ông Han nói hiện chưa có quyết định cụ thể.
Liên quan đến kế hoạch niêm yết Lionheart Studio, ông cho biết ban điều hành vẫn cần thảo luận thêm do phải cân nhắc nhiều biến số.
Về lịch phát hành game mới trong năm nay, ông Han nhấn mạnh đây là ưu tiên số một. Theo ông, mục tiêu trước mắt là đưa thành công các IP lớn đã công bố ra thị trường trong năm nay. Ông cũng cho biết công ty đã bổ sung thêm nguồn vốn, còn các phần việc khác sẽ được triển khai thận trọng để phục vụ kế hoạch dài hạn.
Trước câu hỏi về khả năng đổi tên công ty hoặc thay đổi nền tảng dịch vụ, ông Han khẳng định “không có nội dung nào đang được thảo luận”.
Ông cũng nhấn mạnh các cổ đông đều đồng thuận rằng cần duy trì ổn định trong hoạt động kinh doanh cốt lõi của KakaoGames. Theo ông, định hướng lớn sẽ không bị xáo trộn, ít nhất cho đến thời điểm các sản phẩm dự kiến ra mắt trong năm nay được phát hành.
Về cuộc họp townhall với nhân viên diễn ra một ngày trước đó, ông Han cho biết trọng tâm là trấn an nội bộ rằng đội ngũ phát triển vẫn đang tập trung vào việc phát hành game mới và sẽ không bị ảnh hưởng bởi thay đổi cổ đông lớn.
Ông nói thêm rằng cả hai bên cổ đông đều thống nhất kết quả kinh doanh là ưu tiên quan trọng nhất, đồng thời nguyên tắc bảo đảm tính liên tục về việc làm cũng đã được phản ánh trong cấu trúc giao dịch lần này.
Sau đại hội, CFO Cho Young-min cũng trực tiếp giải thích thêm về cấu trúc giao dịch và tình hình tài chính của công ty.
Trước ý kiến cho rằng LAAA Investment có cấu trúc tương tự một quỹ đầu tư tư nhân, ông Cho cho biết phương án đầu tư được thiết kế theo hướng không chỉ LAAA Investment mà cả Kakao cũng cùng tham gia. Theo ông, tại thời điểm giao dịch hoàn tất, LY Corporation sẽ là nhà đầu tư góp vốn lớn nhất trong cấu trúc này.
Ông Cho cho biết Kakao sẽ bán một phần cổ phần hiện có, đồng thời tái đầu tư thông qua việc mua cổ phiếu phát hành mới, qua đó tiếp tục là cổ đông lớn thứ hai. Ông cũng nói thêm rằng có khả năng sẽ có thêm nhà đầu tư tham gia, nhưng hiện chưa có gì được xác nhận.
Về kế hoạch sử dụng khoản vốn 300 tỷ won, ông Cho cho biết lượng tiền mặt theo báo cáo riêng lẻ hiện vào khoảng 500 tỷ won. Sau khi khoản tiền mới được nộp đủ vào tháng 5, con số này sẽ vượt 800 tỷ won.
Theo ông, công ty sẽ cơ cấu lại nguồn vốn sau khi cải thiện các chỉ số an toàn tài chính. Việc phân bổ cụ thể cho thanh khoản, đầu tư IP và mở rộng toàn cầu sẽ do ban lãnh đạo mới, dự kiến tham gia cùng thời điểm giao dịch hoàn tất, quyết định. Vì vậy, công ty chưa công bố kế hoạch chi tiết.
Liên quan đến IPO Lionheart Studio, ông Cho khẳng định thỏa thuận huy động đầu tư chiến lược lần này không có bất kỳ điều khoản nào liên quan đến Lionheart Studio, xét cả về hợp đồng lẫn pháp lý.
Tuy nhiên, ông cũng thừa nhận trong quá trình xem xét đầu tư, LY Corporation đã đánh giá cao năng lực phát triển và tiềm năng mở rộng toàn cầu của Lionheart Studio.
Về thời điểm triển khai IPO, ông Cho cho biết công ty ưu tiên tối đa hóa giá trị doanh nghiệp sau khi kiểm chứng kết quả kinh doanh của “Odin Q”, dự kiến ra mắt trong quý III, và sẽ không vội vàng.
Khi được hỏi về khả năng tạo hiệu ứng cộng hưởng với Line Yahoo, ông Cho nói hiện ông chưa nhận được định hướng chiến lược cụ thể mà LY Corporation sẽ theo đuổi trên cương vị cổ đông lớn. Tuy vậy, ông cho rằng trước thời điểm hoàn tất giao dịch vào cuối tháng 5, nhiều khả năng nội bộ sẽ bắt đầu được chia sẻ định hướng trước.
Về khả năng thay đổi lịch phát hành game mới, ông Cho cho biết tiến độ chuẩn bị và lịch ra mắt là hai nội dung được thẩm định kỹ nhất trong quá trình thẩm định đầu tư. Theo ông, lịch trình có thể được điều chỉnh nhẹ, nhưng sẽ không có thay đổi lớn.
Thông điệp mà ban lãnh đạo KakaoGames đưa ra trong ngày là khá rõ ràng: dù công ty vừa thay đổi cổ đông lớn, ưu tiên trong năm nay vẫn là phát hành game mới và cải thiện kết quả kinh doanh, thay vì tái cơ cấu tổ chức.
Tuy vậy, kế hoạch phân bổ chi tiết khoản vốn 300 tỷ won cùng chiến lược trung và dài hạn dưới hệ sinh thái Line Yahoo vẫn sẽ chỉ được làm rõ sau khi giao dịch hoàn tất và ban điều hành mới đưa ra quyết định.