Ngày 19/3, Unity ra mắt Unity Studio, công cụ biên tập 3D trên nền tảng web cho phép người dùng tạo và chia sẻ nội dung mà không cần viết mã.
Theo Unity, nền tảng này được phát triển để hỗ trợ các nhóm nhanh chóng biến ý tưởng 3D thành sản phẩm thông qua khả năng cộng tác. Người dùng có thể nhập dữ liệu 3D bằng thao tác kéo thả và tạo nhiều loại nội dung như bản demo sản phẩm, mô phỏng phục vụ đào tạo, tài liệu hướng dẫn hoặc configurator.
Unity cho biết nội dung sau khi hoàn thiện có thể được chia sẻ để xem xét trên nhiều thiết bị, qua đó rút ngắn thời gian phản hồi và chỉnh sửa.
Unity Studio tích hợp Unity Asset Manager và kết nối với Unity Asset Transformer, công cụ hỗ trợ xử lý dữ liệu 3D từ các định dạng như CAD và BIM. Theo công ty, điều này giúp doanh nghiệp dễ dàng đưa nền tảng vào quy trình làm việc hiện có. Unity Studio cũng cung cấp quy trình khép kín, kết nối các khâu chuẩn bị dữ liệu 3D, sản xuất nội dung và chia sẻ.
Ông Song Min-seok, đại diện Unity Korea, cho biết Unity Studio giúp các nhóm triển khai ý tưởng nhanh hơn và rút ngắn vòng phản hồi để đẩy nhanh tiến độ dự án. Theo ông, công cụ này sẽ đóng vai trò quan trọng trong việc hỗ trợ doanh nghiệp đưa chuyển đổi số vào giai đoạn triển khai thực tế.