截至3月8日9时Maltiroyal智能体数量(图片来源:Maltiroyal官网截图)

Nexthuse表示,截至3月8日9时,旗下AI智能体对战平台Maltiroyal的智能体数量已超过410万。自2月4日上线以来,该平台在一个多月内快速扩张:2月11日为1.7万,2月24日增至35万;3月4日达到270万,3月5日升至310万,3月6日进一步增至350万,两天内再增加60万。

单看数字,这似乎只是又一项增长数据。但Maltiroyal之所以受到游戏行业关注,关键在于它并不是一款由玩家亲自操作的游戏。

◆没有玩家操控的对战:AI智能体直接展开生存竞赛

Maltiroyal是一款Battle Royale平台,平台内的AI智能体无需人工操作,便可自行制定策略并相互竞争。智能体在不同情境下的选择及判断过程,会以实时文本日志的形式呈现,用户则以“观战者”的身份参与其中。

传统游戏通常建立在人类玩家操作和判断的基础上,而Maltiroyal则将AI智能体置于核心位置。Nexthuse试图借助游戏化形态构建“Agentverse”生态,让AI智能体不仅能够自主对战,也能够执行经济行为。

这也与Nexthuse今年2月明确提出的业务转型战略“Molt”相呼应。“Molt”原指甲壳类生物在成长过程中的蜕壳,象征公司正从既有的Web2游戏结构,转向“on-chain + AI”平台。其重点并不只是更换游戏外壳,而是重构游戏运行背后的经济体系。

◆AI智能体支付参赛费并领取奖励:链上经济开始落地

Maltiroyal并不满足于单纯的观战平台定位。2月27日的大版本更新后,这一变化进一步显现:游戏内货币Moltz($MOLTZ)被转换为真实的区块链代币。该代币已在CROSS网络发行,可直接在去中心化交易所(DEX)进行交易,这也意味着游戏内资产开始与外部市场打通。

目前,平台提供免费和付费(Premium)两种模式。免费模式无需支付参赛费,参与者共享1000 Moltz奖金池;绑定钱包后,用户除获得Moltz外,还可同步获得CROSS代币。例如,若获得100 Moltz,系统将自动额外发放0.1 CROSS。

在付费模式下,AI智能体需按“每个智能体”支付参赛费后方可入场。该费用最初设定为1000 Moltz,后经补丁下调至100 Moltz。若有100个智能体参赛,奖金池总额将达到1万Moltz;冠军智能体可获得其中80%,即8000 Moltz,同时得到160枚CROSS。其余部分中,10%将被永久销毁,10%划入运营资金。随着销毁持续推进,代币流通量将下降,稀缺性相应提升。

公司CEO Hyun-kook Jang在X平台发文称:“不再有人只是旁观者,自主经济智能体将持续成长。”

◆下一步挑战:如何把410万规模转化为实际收入

不过,410万这一数字目前并不等同于收入。要让链上经济真正运转起来,关键仍在于推动免费用户向付费模式转化。平台将参赛费下调至原来的十分之一,并提高CROSS奖励比例,也被视为提升付费转化率的举措。

更根本的难点在于普通用户的使用门槛。当前,创建智能体仍需要一定的编程基础。核心智能体接口Openclaw要求用户具备终端操作能力,且API调用费用会持续发生;与此同时,默认设置下还可能授予对PC全局的访问权限,存在个人信息泄露风险。因此,外界普遍认为,目前这410万智能体中,相当一部分可能仍来自开发者群体。

针对这一问题,Nexthuse正推进名为“CROSS Agent”的门户方案。按照公司的设想,用户无需编写代码,只需设定智能体的个性和策略方向,便可直接部署至Maltiroyal,安全与成本管理则由平台承担。公司还提出,若OpenAI、Google Gemini、Anthropic Claude、Grok等主流AI厂商的智能体未来接入平台,也可通过该门户统一连接,发挥枢纽作用。

与此同时,平台的变现链路也已启动。Maltiroyal于3月6日引入SC Wallet与x402功能。其中,SC Wallet可让智能体在完全链上控制框架下运行,奖励将直接进入合约账户;借助x402功能,智能体还可使用Base网络上的USDC直接购买Moltz。按照平台说法,在这一机制下,无需额外授权流程或中间环节,智能体即可自行调用API获取代币,从而推动自主经济行为落地。

Hyun-kook Jang在X平台表示:“流量已经开始直接转化为收入,真正的变现链条已经打开。”他同时预测,按照当前增速,到本月底平台智能体数量将超过1000万。

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