在美国毛伊岛举行的Snapdragon Summit 2026上,围绕手表、耳机、AI眼镜等多类设备如何协同采集并整合用户信息、由哪一端承载AI运行,正成为可穿戴设备生态的重要议题。随着用户同时使用 iPhone、Android 手机、Windows PC 以及不同品牌可穿戴设备的情况日益普遍,跨设备、跨操作系统共享信息的需求不断升温,行业标准化也被进一步提上日程。
Qualcomm高级副总裁、XR / Wearable / Personal AI事业部负责人 Ziad Asghar 于9月23日(当地时间)在“Personal AI·Sound”媒体问答环节表示,不同设备采集的信息各不相同:手表可获取活动量、心率和压力水平,耳机可补充更多健康相关信号,眼镜则可提供视频信息。未来,这些设备中的某一端将负责汇总各类输入,再把相关信息传递给承载AI运行的设备。
至于AI最终由哪台设备执行,则取决于用户提出的问题类型。Ziad Asghar 表示,若是眼镜或手表本地即可处理的简单任务,就会直接在设备端完成;系统会根据续航和时延表现,选择最合适的端侧位置运行AI。
不过,无论AI运行在哪一端,前提都是该设备能够掌握完整的上下文信息。为此,Qualcomm正在开发一套不依赖特定操作系统的底层软件能力,以支持不同设备之间共享上下文。Ziad Asghar 表示,这项能力需要在多个平台上运行,因此必须建立在更底层的基础组件之上。
在此基础上,Qualcomm还在推进一套可共享设备信息、算力和AI能力的框架,并将其命名为“Multi-Device Experience(多设备体验)”。Ziad Asghar 指出,这一能力若要真正落地,最终仍需走向行业标准化,后续公司还将披露更多推进进展。
在连接技术方面,Qualcomm目前率先从音频设备切入。Qualcomm高级产品经理 Andrew Leister 表示,第二代 Snapdragon Sound Elite 延续了 Qualcomm XPAN 能力,可根据使用场景在蓝牙与 Wi‑Fi 之间切换连接方式,数据传输速率最高可提升至3倍以上,并支持 Wi‑Fi 6E 频段。
Ziad Asghar 表示,对于需要将视频上传至云端的音频眼镜而言,传输速率和连接范围尤为关键。他还提到,Meta当天发布的音频眼镜同样基于 Snapdragon 平台。
他进一步介绍,不同类型的眼镜,对应的平台和连接方式也会有所区分。比如,无摄像头的音频眼镜可采用第二代 Snapdragon Sound Elite;支持高分辨率拍照的眼镜则使用 Snapdragon AR1。Snap 推出的 AR眼镜 Spectacles 搭载了两套 Snapdragon 平台,将应用处理与识别技术分开执行,不依赖其他设备承担计算任务。
在移动场景下,这类设备目前主要通过手表或智能手机的调制解调器连接云端。Andrew Leister 强调,这并不是为了取代智能手机,而是面向“某些不便掏出手机的瞬间”。
此外,Qualcomm也在评估为AI眼镜直接集成5G的方案。Ziad Asghar 表示,如果能进一步改善能效,AI眼镜的电池有望支撑5G连接,电信运营商合作伙伴对此也表现出浓厚兴趣。他补充称,一旦引入5G,眼镜将可实现独立联网,成为更完整的独立设备。