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Nexon Games上半年营收830亿韩元,二季度因一次性会计因素扭亏
Nexon Games公布,2026年上半年实现营收830亿韩元,录得营业亏损105亿韩元、净亏损132亿韩元,营收同比下滑8%。受部分存量游戏进入平稳回落阶段影响,公司整体收入承压;不过,因未满足条件而失效的股权激励费用在二季度冲回,当季营业利润和净利润双双转正。公司强调,二季度扭亏主要来自一次性会计因素。
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Kakao Games押注5款以上新游,目标明年一季度扭亏
Kakao Games在新联席代表体制下加快非核心业务重整,并将资源集中到新游产品线。公司计划从今年四季度到明年一季度推出5款以上新游,争取明年一季度实现扭亏。财报显示,公司2026年二季度营收750亿韩元,营业亏损230亿韩元;与此同时,Kakao Games还在推进财务结构优化和股东回报安排。
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Nexon Games下半年新品推进提速:《Sudden Attack: Zero Point》30日登陆Steam抢先体验
Nexon Games下半年新品管线推进明显提速。其中,FPS重制新作《Sudden Attack: Zero Point》将于30日于Steam面向韩国以外市场开启抢先体验,并同步公开2026年更新路线图;二次元新作Project RX在Anime Expo 2026首次开放线下体验,并确认将于9月参展TGS 2026;移动端放置RPG《Dunpa Idle》则正以年内在韩国上线为目标推进开发。