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G-STAR首次由非游戏企业任主赞助商,AGF主打新作与IP运营
韩国两大游戏展会G-STAR与AGF正呈现不同的发展路径。G-STAR今年拓宽AI、海外厂商和独立开发商参与范围,并首次由非游戏企业担任主赞助商;AGF则围绕新作发布和成熟IP运营,进一步强化粉丝触达。去年担任G-STAR主赞助商的NC今年转任AGF主赞助商,也引发市场关注。
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Capcom确认参展G-STAR 2026,三款新作将在韩国首次开放试玩
G-STAR组委会20日宣布,Capcom将参展11月19日至22日在釜山BEXCO举行的G-STAR 2026,并在BTC第2展馆搭建约35个展位规模的展区。现场将提供《洛克人:双重超驰》《怪物猎人:荒野 升腾》以及新IP《Pragmata》的试玩,其中前两款作品为韩国首次开放体验。Capcom开发团队还将出席G-CON 2026。
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G-STAR 2026新增全球游戏展示区,独立游戏展区扩容至250个展位
G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行。受场馆结构限制,第1展馆6个单区展位数超过100个的大型展区已全部确定;第2展馆则新增全球游戏展示区,并将独立游戏展区扩容至250个展位。组委会同时公开了G-CON 2026会议、线上活动及电子竞技赛事等整体安排。