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Games & Commerce
Krafton二季度及上半年业绩创新高,PUBG平台化与《Subnautica 2》销售带动增长
Krafton公布的2026年第二季度及上半年业绩双双创下历史新高,增长主要受PUBG内容平台化推动用户与收入提升,以及《Subnautica 2》以抢先体验形式上线后销售表现强劲带动。公司同时披露,下半年将于Gamescom 2026公开5款新作,并把AI研究范围从游戏应用进一步拓展至Physical AI等方向。
Games & Commerce
Krafton将参展2026年科隆游戏展,携5款新作亮相
Krafton宣布将参加8月26日至30日在德国科隆举行的2026年科隆游戏展,并带来5款参展作品,其中包括PUBG Studios基于PUBG IP打造的尚未公开新作,以及《NO LAW》《Project Zeta》《Age Twister》《Tarae: Unbound》等,类型覆盖多个细分品类。
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Krafton旗下Neon Giant在Unreal Fest 2026展示《NO LAW》开放世界城市构建技术方案
Krafton旗下创意工作室Neon Giant在Unreal Fest 2026上公开了新作《NO LAW》核心场景“Port Desire”的构建方案。团队结合自研工具与Unreal Engine 5的Nanite、Lumen等技术,打造出无缝衔接的开放世界城市,并实现支持数百个光源的实时光照与天气系统,同时以3000多名差异化市民角色丰富街区生态。