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AI & Enterprise
NVIDIA升级DLSS 5:AI模型效率翻倍,4K显存占用降20%
NVIDIA宣布升级DLSS 5,AI模型效率提升至此前两倍,在4K分辨率下显存占用降低20%。与今年3月首次发布时相比,整体性能已提升约10倍,模型参数减少24%至约1.18亿。新版本将自16日起陆续登陆RTX 5000 GPU、RTX Spark笔记本及GeForce Now。
Games & Commerce
NVIDIA在Windows 11上基本停止支持控制面板,GeForce功能统一至NVIDIA App
NVIDIA已通过最新一次NVIDIA App更新,完成GeForce用户常用功能向新应用的迁移,并在Game Ready Driver和Studio Driver中基本结束旧版NVIDIA控制面板的更新支持。该应用暂不会立即从系统中移除,但后续不再提供新功能和修复更新;RTX Pro产品线目前仍保留旧版控制面板支持。
AI & Enterprise
NVIDIA发布DLSS 4.5:3月31日上线6倍多帧生成功能,支持RTX 50系列
NVIDIA披露DLSS 4.5详细信息。新版本将于3月31日上线,面向RTX 50系列提供6倍多帧生成功能,并新增可按负载动态调整的帧生成功能。基于第二代Transformer模型,DLSS 4.5进一步改善画质和边缘细节表现;在4K Path Tracing场景下,性能最高可再提升35%,时延增幅控制在10%至15%。