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Games & Commerce
NCSoft推进业务转型 加码新品与移动休闲,2030年营收目标5万亿韩元
NCSoft宣布推进业务结构转型,降低对MMORPG的依赖,并以“可预测的增长模型”作为未来增长框架。公司预计,Lineage等存量IP将继续贡献每年约1.5万亿韩元现金流;到2029年,将形成自研超过10款、发行超过6款的新产品储备,并重点发力移动休闲业务。公司同时提出,到2030年实现营收5万亿韩元、ROE超过15%的目标。
Games & Commerce
NC America获得战术FPS新作《DEFECT》全球发行权
NCSoft北美子公司NC America宣布,已取得战术第一人称射击游戏《DEFECT》的全球发行权。该作由美国独立工作室Emptyvessel开发,采用Unreal Engine 5引擎,计划登陆PC等多个平台。双方将围绕包括单人玩法在内的新增内容开发,以及面向全球市场的服务筹备展开合作。
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NCSoft将于股东大会审议更名为“NC”
NCSoft拟在3月26日召开的股东大会上审议更名议案,计划将公司名称由“NCSoft”变更为“NC”,这将是公司自1997年成立以来首次更名。公司还将同步审议公司章程修订、每股1150韩元现金分红,以及社外理事续任及选任等议案。