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Games & Commerce
Steam Next Fest近两成作品标注使用生成式AI:开发门槛下降,信任门槛上升
SteamDB统计显示,本届Steam Next Fest共8700款参展作品,其中1704款标注使用生成式AI,占比19.5%。这一数据反映出AI正快速渗透游戏开发流程,在压缩成本、缩短周期的同时,也让开发者在信息披露、内容审核和用户信任方面承受更高要求。
Games & Commerce
Nexon回应裁员传闻:无裁员计划,2027年目标达成节奏或将调整
Nexon在东京举行的资本市场说明会上明确表示,公司没有裁员计划,后续将通过调整产品管线和重新配置人力来推进成本结构优化,并把资源进一步向新作开发和线上运营倾斜。对于2027年目标,公司称整体方向不变,但按现有时间安排难以实现,预计自2026年起重新评估推进路径。
Games & Commerce
Nexon CEO Lee Jung-heon:公司将转向与玩家建立终身关系
Nexon CEO Lee Jung-heon在东京举行的资本市场简报会(CMB)上表示,公司未来将以“与玩家建立终身关系”为核心方向,推进IP扩展、新作布局和AI战略。会上,他还回顾了《Dungeon & Fighter Mobile》《The First Descendant》等产品的表现,披露《MapleStory》系列等业务增长情况,并介绍了与Tencent、Blizzard的发行安排。