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Games & Commerce
Unity发布Unity 6.6,强化开发效率与图形工作流
Unity于2日正式推出Unity 6.6,围绕开发效率、内容管理和图形性能进行多项更新。作为Unity 6.7 LTS发布前的最后一个非LTS版本,该版本引入CoreCLR关键组件,默认开启快速进入播放模式,并在构建分析、2D渲染、光照烘焙、WebGPU和XR等方面带来升级。
AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部开放2026年AI·XR服务开发大赛报名
韩国科学技术信息通信部13日宣布,2026年AI·XR服务开发大赛即日起开放报名,面向成人、青少年及成立未满1年的初创企业开放。参赛作品提交截止至8月27日,最终将评出33支获奖团队,总奖金7800万韩元,并提供XR设备、培训、导师辅导及就业创业支持。
Games & Commerce
VR退潮:微软、谷歌与Meta相继收缩业务,AI驱动AR眼镜接棒
曾被视为下一代交互入口的VR与AR,始终未能如预期打开市场。随着Microsoft HoloLens、Google Glass相继淡出,Meta Quest Pro也逐步退场。高研发和制造成本、软件成熟度不足、长时间佩戴不适及晕动症等问题,叠加内容生态有限、开发者变现困难,使VR热度在AI浪潮下进一步走低,行业重心正转向AI驱动的AR眼镜。