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Games & Commerce
Sony季度PS5销量跌近46%,下一财年游戏与网络服务业务面临压力
Sony披露,2025财年第四季度PS5出货量为150万台,同比减少130万台,降幅接近46%;全年销量也降至1600万台。受主机销售放缓影响,公司预计2026财年游戏与网络服务业务营收将同比减少2657亿日元,存储芯片供应和价格调整亦成为后续变量。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
Naver Webtoon美国母公司Webtoon Entertainment公布2026年第一季度业绩,当季营收3.2087亿美元,同比下降1.5%;经营亏损收窄至803万美元,净亏损降至880万美元。受毛利率提升和费用下降带动,公司盈利能力持续改善;韩国市场表现稳健,MPU增至371万。与此同时,公司计划年内投入约5000万美元扩充全球创作生态,并推进Canvas平台整合升级。
Games & Commerce
Epic Games据称正开发迪士尼IP撤离射击游戏,最快11月亮相
据报道,Epic Games正在推进一款基于迪士尼IP的撤离射击游戏,最快可能于11月亮相。该项目被视为Epic目前三款迪士尼相关在研项目中落地前景最好的一项。消息称,其核心玩法接近多人射击游戏《Arc Raiders》,但最终将以独立游戏推出,还是作为《Fortnite》新模式上线,仍未确定。
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AI & Enterprise
OpenAI据报计划关闭Sora,上线仅6个月;为削减成本并为IPO做准备
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Games & Commerce
Sony测试PlayStation Store差异化定价:同一游戏向不同用户显示不同价格
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment去年营收13.83亿美元,同比增长2.5%并减亏36.9%
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AI & Enterprise
World Labs获Autodesk 2亿美元投资,加码空间AI合作
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AI & Enterprise
Netmarble开启大学生项目“Marvel Challenger”第25期招募
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Games & Commerce
Netmarble:《Magumagu》将于3月迎来大型更新并更名为《Magumagu 2026》
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AI & Enterprise
World Labs据悉寻求以50亿美元估值融资5亿美元
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Games & Commerce
Webtoon Entertainment与Disney签署战略合作协议,Disney将入股约2%