Sony正在PlayStation Store测试差异化定价。图片来源:Shutterstock

据外媒报道,Sony正在PlayStation Store测试差异化定价,即同一款游戏向不同用户显示不同售价。

据TechRadar当地时间10日报道,价格追踪网站PSPrices称,Sony自2025年11月起启动相关A/B测试。测试最初覆盖30个地区、50款游戏,目前已扩大至70多个地区、190多款游戏。

报道称,在主要市场中,日本是唯一尚未被纳入测试的国家。除日本外,美国以及欧洲、加拿大、巴西、中东、亚洲、拉丁美洲和非洲等地区均已进入测试范围。

PSPrices表示,其在PlayStation API中发现了带有IPT_PILOT、IPT_OPR_TESTING等实验标识的异常价格数据结构。这些价格并不会向所有用户公开显示,而是仅面向Sony选定的特定用户群体。

已有用户反馈称,《The Last of Us Part II》《God of War》《Marvel's Spider-Man》《Helldivers 2》《Stellar Blade》等游戏显示价格低于常规售价。已发现的个性化折扣最高为12.6%。

外界最初曾认为美国市场未被纳入测试,但最新情况显示,美国也已进入测试范围。PSPrices称,欧洲市场的优惠幅度多在10%至17%之间,美国市场则出现了最高达27.8%的折扣案例。

除第一方游戏外,《WWE 2K25》《Warhammer 40,000: Space Marine 2》《Kingdom Come: Deliverance II》《Red Dead Redemption 2》等部分第三方游戏也被纳入测试名单。

动态定价通常是指企业根据需求变化或用户特征调整价格的机制。此次Sony测试的做法,主要表现为以额外折扣的形式向部分用户提供更低价格,这也引发了“同款不同价”是否公平的争议。报道称,如果未来这一机制进一步扩展至涨价场景,相关争议可能进一步加剧。英国政府此前也曾就票务平台Ticketmaster的类似定价策略展开调查。

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