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Games & Commerce
Webtoon Entertainment二季度营收3.38亿美元,同比降2.8%
Webtoon Entertainment公布2026年第二季度业绩,当季营收3.3847亿美元,同比下降2.8%,主要受韩元和日元贬值影响。按固定汇率口径计算,营收同比增长5.2%,付费内容、广告和IP业务均实现增长。分市场看,韩国用户规模和付费用户数继续上升,日本市场则持续承压。与此同时,公司还披露了战略投资及1亿美元IP改编基金。
Games & Commerce
Webtoon Entertainment一季度营收3.2087亿美元,经营亏损收窄69.8%
Naver Webtoon美国母公司Webtoon Entertainment公布2026年第一季度业绩,当季营收3.2087亿美元,同比下降1.5%;经营亏损收窄至803万美元,净亏损降至880万美元。受毛利率提升和费用下降带动,公司盈利能力持续改善;韩国市场表现稳健,MPU增至371万。与此同时,公司计划年内投入约5000万美元扩充全球创作生态,并推进Canvas平台整合升级。
Industry
Qualcomm Technologies、Arduino与Edge Impulse启动全球开发者大赛
Qualcomm Technologies、Arduino与Edge Impulse联合开发者社区Hackster发起全球开发者大赛,面向包括韩国在内的全球工程师和创客开放,并免费提供300块Arduino UNO Q开发板。硬件申请截止至4月5日,获赠开发板名单将于5月1日公布;作品提交截止至8月30日,获奖结果计划于9月25日前公布。