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Games & Commerce
韩国游戏公司加码实体TCG市场,头部IP加速线下布局
韩国游戏公司正将核心IP延伸至实体集换式卡牌游戏(TCG)市场,希望把线上游戏用户带入收藏、交易和线下对战场景,拓宽IP变现路径。Krafton正与Cardmonster合作筹备《PUBG: BATTLEGROUNDS》实体卡牌,Riot Games则计划于9月在韩国推出基于《League of Legends》世界观的《Riftbound》。业内人士认为,这类业务能否长期发展,关键在于是否建立起稳定的玩家生态、赛事体系和销售渠道。
Games & Commerce
LCK 2026常规赛第三轮第二周开赛 T1、Hanwha Life Esports与Gen.G迎来关键战
LCK 2026常规赛第三轮第二周将于8月5日至9日在首尔LOL Park进行。Hanwha Life Esports将先后对阵Gen.G和T1,暂居第一的T1也将迎战Dplus KIA与Hanwha Life Esports。由于前列积分接近,本周多场直接对话有望成为影响榜首争夺和排名走势的关键。
AI & Enterprise
Apple起诉OpenAI及两名前员工涉商业秘密侵权,双方现有合作承压
Apple已对OpenAI及其硬件团队两名前员工提起商业秘密侵权诉讼,并申请由陪审团审理。Apple指控相关人员将未发布产品资料、技术数据及金属表面处理工艺信息用于OpenAI硬件业务。市场认为,若诉讼持续发酵,双方在新版本Siri接入ChatGPT等现有合作安排上或将面临调整。
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk瞄准500万同时在线,韩国对阵南非一役成关键节点
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Games & Commerce
研究称《League of Legends》(LoL)对部分认知能力提升更明显,停玩后效果仍延续
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Telecommunications & Media
Disney+扩大与KeSPA合作 加码电竞赛事直播
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Games & Commerce
Naver Chzzk为LoL LCK官方直播推出实时数据功能
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AI & Enterprise
CJ OliveNetworks中标广电媒体IT项目
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Finance
Woori Bank续约LCK主赞助商合作
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Games & Commerce
YouTube退出后,SOOP与Naver CHZZK争抢LCK独家转播观众
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Telecommunications & Media
Disney+将独家直播2025 LoL KeSPA CUP,覆盖亚太11个地区