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Games & Commerce
G-STAR 2026升级独立游戏展区,构建“开发者—发行商—引擎平台”生态
G-STAR 2026将于11月19日至22日在釜山BEXCO举行。本届独立游戏展区将从单一展示与试玩,升级为覆盖开发者交流、线上曝光和投融资对接的综合生态板块,预计设250个展位,吸引106家海内外开发商参展。
Games & Commerce
G-STAR 2026拓展AI、网络漫画与移动出行内容 加码自有项目弱化对大厂依赖
韩国最大游戏展G-STAR宣布,G-STAR 2026将把内容边界从传统游戏展示进一步延伸至AI、网络漫画和移动出行等领域,同时提升主办方自主策划内容的占比,以减轻展会对头部游戏厂商参展和新作发布节奏的依赖。G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行,BTB配套同步升级,线上新作发布节目也将首次推出。
Games & Commerce
Redbrick House获Kakao Ventures等投资,加码独立游戏全球发行
独立游戏发行商Redbrick House宣布获得Kakao Ventures等机构投资。在此前引入Wemade Max战略投资后,公司再次获得财务投资方支持。Redbrick House表示,将依托对全球Steam生态的理解,协助开发者完善产品、建设社区,并推进全球发行与IP拓展。