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Games & Commerce
PS5进入代际后期不降反涨:数字版6年上涨200美元,NAND与DRAM成本承压
PS5进入代际后期并未按惯例降价,反而连续上调售价。数字版从2020年首发时的399美元涨至599美元,光驱版从499美元涨至649美元,两轮提价分别发生在2025年8月和2026年4月。行业内认为,NAND和DRAM供应趋紧、成本上升,是这一轮涨价的主要背景。
Industry
内存涨价波及终端市场:Microsoft调整32GB建议,Apple移动DRAM采购承压
全球DRAM价格持续走高,影响已从供应链传导至终端产品策略。Microsoft删除此前将32GB列为高规格游戏“理想水平”的相关内容,并计划优化Windows 11在8GB内存设备上的运行表现;Apple则在下一代iPhone和MacBook所需移动DRAM采购上面临更大压力,与中国内存厂商ChangXin Memory Technologies(CXMT)的供货谈判也受价格因素掣肘。
AI & Enterprise
Gartner:DRAM供应趋紧推升内存价格,2026年PC出货量将下滑10.4%
Gartner预计,受DRAM供应趋紧和内存价格上涨影响,2026年PC出货量将同比下滑10.4%,跌幅超过智能手机市场。Gartner判断,500美元以下入门级PC到2028年或基本消失,500至1000美元价位产品受影响尤为明显;到今年底,PC平均换机周期预计将延长20%。