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韩国游戏公司一季度业绩分化加剧:头部厂商创新高,部分企业持续承压
韩国主要游戏公司今年一季度业绩进一步分化。依托全球热门IP或新品放量,Nexon、Krafton、NCSoft、Pearl Abyss相继刷新单季纪录;而新品青黄不接或上线表现未达预期的公司,则延续亏损或盈利明显下滑。市场关注点正从“是否推出新作”转向“IP持续变现能力与新品兑现能力”。
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Devsisters一季度营业亏损174亿韩元,启动经营整顿押注下半年新品
Devsisters披露,按K-IFRS口径,公司2026年一季度营收585亿韩元,环比下滑2%;营业亏损174亿韩元,净亏损151亿韩元。公司表示,核心产品变现不及预期、3月底上线的新作初期表现偏弱,加上新项目研发及IP业务持续投入,导致业绩承压。为扭转局面,公司已启动经营整顿,并将把下半年新作上线和IP业务扩张作为反弹重点。
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Devsisters公开《CookieRun: OvenSmash》后续优化与平衡调整计划
Devsisters在官方YouTube直播中介绍了《CookieRun: OvenSmash》后续优化与平衡调整方向,就加载时间、卡顿、操作手感及模式平衡等问题向玩家致歉。公司表示,将持续关注社区反馈,并于下周上线首次更新,加入新模式和新角色,同时推进性能优化及举报、处罚机制相关调整。
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Devsisters为《CookieRun: OvenSmash》创作者生存赛开启报名
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Devsisters在DevNow 2026公布三款新作,加码CookieRun IP布局
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Devsisters将于3月20日举行线上发布会“DevNow 2026” 聚焦CookieRun IP新规划
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三星电子加码游戏合作,Galaxy S26推出特别版主题及联名配件
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3月游戏市场迎来上线潮:《Red Desert》《Seven Deadly Sins: Origin》《CookieRun: OvenSmash》等将登场
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Devsisters 2025年营收增25%,营业利润降77%
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Devsisters锚定2026年“扩张与进化”,加快CookieRun IP全球拓展