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Games & Commerce
韩国游戏公司将玩家测试前移至研发阶段 反复打磨玩法与平衡
韩国多家游戏公司正把玩家测试提前到新作研发阶段,不再将测试局限于服务器稳定性和故障排查,而是围绕真实游玩数据与用户反馈,反复调整玩法结构、战斗平衡和匹配机制。随着面向PC和全球市场的新作增多、开发周期拉长,厂商也希望在正式上线前更早验证市场反应,降低试错成本。
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LINE Games启动《Code Exit》Steam试玩测试招募
LINE Games宣布启动新作《Code Exit》Steam试玩测试招募,试玩时间为9月28日至10月19日,玩家可通过Steam商店页面报名参与。该作由Phase8 Studio开发,以失控AI占领城市为背景,支持单人游玩和最多4人合作,并引入可实时学习玩家行为的AI机制,以强化心理压迫感与恐怖氛围。
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LINE Games加码PC布局,《CODE EXIT》试玩版登顶Epic“Top Demo”
为拓展全球市场,LINE Games正提高PC产品比重。由其发行的科幻合作恐怖新作《CODE EXIT》试玩版一度登上Epic Games Store“Top Demo”榜首,在PlayX4结束后仍位列前三。公司表示,展会期间该作Steam愿望单新增约2500次,计划于明年一季度以抢先体验形式上线。