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Games & Commerce
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院将于11月9日举行“2026主机游戏开发者大会”
韩国文化体育观光部与韩国内容振兴院宣布,将于11月9日在首尔乐天世界塔Sky31会展中心举行“2026主机游戏开发者大会”。本届大会以“面向全球的主机游戏如何诞生”为主题,邀请《巫师》《赛博朋克》《RimWorld》等作品开发者及平台方代表,分享主机游戏开发经验、平台上架流程与海外发行实务。
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G-STAR 2026新增全球游戏展示区,独立游戏展区扩容至250个展位
G-STAR 2026将于11月在釜山BEXCO举行。受场馆结构限制,第1展馆6个单区展位数超过100个的大型展区已全部确定;第2展馆则新增全球游戏展示区,并将独立游戏展区扩容至250个展位。组委会同时公开了G-CON 2026会议、线上活动及电子竞技赛事等整体安排。
Games & Commerce
CD Projekt Red:内存涨价难撼主机市场,PS6和新一代Xbox发布时间或受影响
面对内存供应紧张和价格上涨,CD Projekt Red认为,Sony、Microsoft和Nintendo的下一代主机仍具市场竞争力,主机在易用性和用户覆盖面上的优势短期内不会消失。不过,公司也指出,内存等零部件涨价正在推高硬件成本,PS6等新机的发布时间是否推迟仍存在不确定性。