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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部举行“Gravity 2026”总决赛 四所高校学生深科技创业项目同场竞技
韩国科学技术信息通信部3日在KAIST举行“四所科技创新高校联合创业联赛:Gravity 2026”总决赛。该赛事由KAIST、GIST、DGIST、UNIST联合主办,面向高校学生创业团队。今年共有310支团队报名,韩国科学技术信息通信部依托追加预算将支持规模从原先约8支团队扩大至140支团队,最终20支团队进入总决赛,角逐最高2亿韩元奖金及后续创业支持。
People & Appointments
Yanolja斩获2026国际商业大奖“年度最具创新技术企业”金奖
Yanolja宣布,公司在“2026国际商业大奖(IBA)”中摘得“年度最具创新技术企业”金奖。本届奖项共吸引来自82个国家和地区的约3400个参评项目,由210余名专家参与评审。Yanolja依托全球旅游数据基础设施和AI能力,为全球旅游业经营者提供酒店及旅游解决方案、交易解决方案,以及需求预测、定价优化和运营自动化等服务。
Games & Commerce
Pearl Abyss《Crimson Desert》获2026 Gamescom Award两项提名
Pearl Abyss宣布,旗下开放世界动作冒险游戏《Crimson Desert》获得2026 Gamescom Award“Epic”和“最佳PC游戏”两项提名。最终结果将结合评审团评选以及Gamescom现场、线上观众投票,于28日公布。
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Games & Commerce
Krafton新作《Age Twister》入围gamescom awards 2026“Most Wholesome”奖
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Industry
Samsung Electronics Galaxy Buds4 Pro获EISA Awards 2026-2027“入耳式耳机”奖项
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Telecommunications & Media
LG Uplus联手YouTube举办“Uths AI Shorts Festival”,共征集5009件作品
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AI & Enterprise
NIPA举办XTC Korea 2026,Omelet夺冠并获“应用AI优秀奖”
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Games & Commerce
Kakao“AI Rookie Camp”第二期结业,强化非首都圈青少年实战培训
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AI & Enterprise
本地部署小模型加速升温,韩国“独立AI基础模型”二轮评估结果将出炉
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Telecommunications & Media
韩国广播媒体通信委员会招募“2026广播大奖”公众评审团,最终评选权重升至20%
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AI & Enterprise
AI价格战升级:DeepSeek低价模型搅动市场,OpenAI跟进降价
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AI & Enterprise
韩国科学技术信息通信部公开招募“自主AI基础模型”国民评审团
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Games & Commerce
Nexon举办2026大学生Game Jam“JaemNex”,加码AI游戏人才培养
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Crypto
XRPL应用交易增28.6%,新增钱包停滞、XRP走弱
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Industry
Qualcomm启动“Qualcomm Innovation Fellowship Korea 2026”报名,征集边缘AI等三大方向论文
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AI & Enterprise
英联邦短篇小说奖获奖作品陷AI代写争议,评审与出版机制受审视
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Industry
LG Energy Solution举办“2026发明王·申请王”颁奖 表彰LMR电池、46系列电芯等核心专利成果
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Industry
韩国科信部启动建设型研发项目全周期审查制度