搜索关键词 续订率
Games & Commerce
RevenueCat报告:年费订阅用户流失后,一年内仅5%回流
RevenueCat在《订阅应用现状2026》第二部分报告中指出,年费订阅用户取消后一年内的再激活率仅为5%,多数用户流失后在一年内不再回流。报告同时显示,用户流失主要发生在免费试用首日和年费订阅首月,但一旦进入续订阶段,年费订阅的留存表现明显更稳,整体续订率达到83.4%,且续订次数越多,留存水平越高。
Mobility
GM计划2028年在凯迪拉克Escalade IQ推出L3级自动驾驶功能,Super Cruise累计里程破10亿英里
GM表示,计划于2028年在纯电SUV凯迪拉克Escalade IQ上推出L3级自动驾驶功能。随着Super Cruise累计行驶里程突破10亿英里,GM正推动该系统从现有L2+辅助驾驶向L3升级,目标是在高速公路特定场景下实现驾驶员“脱手脱眼”。为提升系统可靠性,公司还将通过引入激光雷达、加强仿真测试和实车道路测试推进研发。
Games & Commerce
韩国电商会员从普惠转向分层运营:围绕细分人群重塑权益
韩国电商平台正加快调整会员体系,从面向大众的通用型方案转向聚焦细分客群的分层运营。通过降低包邮门槛、按消费额固定返积分、引入外部平台组合权益等方式,平台试图提升转化率和用户留存。Kurly、SSG닷컴、Naver、11번가相继公布会员规模或相关运营信息,业内认为,数据分析与AI正成为会员精细化运营的重要支撑。