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Games & Commerce
韩国五家游戏和电竞相关协会吁增设游戏制作费税额抵扣,延长电竞赛事优惠至2030年
围绕韩国2026年税制改革方案,五家游戏和电竞相关协会14日发表联合声明,要求新增游戏制作费税额抵扣,并延长将于今年年底到期的电竞赛事运营费用税额抵扣。协会称,游戏贡献了K内容出口约六成,但长期未被纳入相关税制支持范围;若引入制作费税额抵扣,未来5年有望带动2.255万亿韩元产出并新增1.5513万个就业岗位。
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Wemade Max第二季度营收337亿韩元 营业亏损154亿韩元
Wemade Max披露,按合并口径计算,公司今年二季度实现营收337亿韩元,营业亏损154亿韩元,净亏损144亿韩元。受长线运营产品持续贡献带动,公司营收同比增长2.1%、环比增长3.1%,营业亏损同比收窄7.6%。今年上半年,公司累计营收664亿韩元,净亏损255亿韩元,并计划在提升运营效率的同时,于下半年加快新作布局。
Games & Commerce
Nexon上线《Overwatch》韩国服务,S4赛季“釜山的英雄们”同步开启
Nexon于12日宣布,《Overwatch》S4赛季已在韩国上线,并由其负责当地发行与运营。玩家除可通过Battle.net启动游戏外,也可通过Nexon官网和Nexon Plug进入游戏。官方同时推出账号绑定奖励、登录福利、OWWC赛事竞猜活动,并将于釜山举办线下玩家活动“Overwatch Day”。
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Games & Commerce
Com2uS二季度营业利润72亿韩元 营业利润同比增长420.7%
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SOOP 2026年二季度营业利润降至126亿韩元,下半年加码主播生态、AI与广告业务
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Games & Commerce
Gravity改行双代表体制,Park Hyun-cheol与Yoshinori Kitamura出任联席代表
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Games & Commerce
Com2uS发布第二份可持续发展报告:提速AI转型,加码股东回报
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SOOP与Google Play扩大合作 《FC Online》FSL迎来官方赞助
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Games & Commerce
Naver旗下Chzzk韩国对南非一役峰值同时在线493.8万 刷新平台世界杯转播纪录
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Naver旗下Chzzk与Krafton达成合作 拓展《PUBG: Battlegrounds》电竞内容生态
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Naver旗下Chzzk将独家直播2026 FIFA北中美世界杯,拉新效应能否再现待考
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People & Appointments
Netmarble文化基金会启动“2026全国残障学生e节”预选赛
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Games & Commerce
Com2uS一季度营业利润增长206.9%,下半年多款新作待发
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Krafton一季度营收创新高,PUBG IP季度收入首破1万亿韩元
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Telecommunications & Media
Disney+扩大与KeSPA合作 加码电竞赛事直播
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Wemade推进“One Build”战略,《Night Crows 2》将韩国与全球同步上线
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Games & Commerce
Krafton发布《PUBG》电竞2026赛季规划:PGS扩至全年12站
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Games & Commerce
SOOP将全球直播《2025 Freestyle中韩对抗赛》 1月31日开赛