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Games & Commerce
NEXUS联手迪拜机构加码全球布局,聚焦游戏、AI与区块链
NEXUS宣布,已与迪拜政府及相关机构展开合作,并将在下半年加快全球市场布局,重点发力游戏、AI和区块链领域。其迪拜子公司NEXUS Hub将于16日与DMCC联合举办“Play the Future”产业大会,介绍平台生态战略并发布加速器计划,后续还将参加ChinaJoy和Gamescom,进一步拓展全球合作网络。
AI & Enterprise
Microsoft裁员4800人,Xbox缩编约20%并重组4家游戏工作室
Microsoft宣布裁员4800人,约占员工总数的2.1%,其中Xbox业务裁员幅度约为20%。与此同时,公司正推进游戏业务重组,对4家游戏工作室进行调整:其中两家将恢复独立运营,另外两家正与潜在新东家就相关条件展开磋商。
AI & Enterprise
AI“Vibe Coding”带动手游发布潮:近6个月新发布18.1万款
研究数据显示,随着AI编程工具普及,移动应用与游戏的发布量明显增加。近6个月,全球新发布手游达到18.1万款,其中iOS同比增长118%,Android增长73%。不过,流量和收入仍主要集中在头部企业,真正实现商业化突围的产品增长有限,行业对生成式AI带来的就业冲击与用户信任问题的担忧也在升温。
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Games & Commerce
Nexthuss与Mustaverse签署合作备忘录 Web3卡牌游戏《Aurayal》将加入CROSS生态
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Games & Commerce
Smilegate联手That’s No Moon推出《Crossfire》单机新作,定位AAA级第三人称战术动作冒险
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Games & Commerce
Sony季度PS5销量跌近46%,下一财年游戏与网络服务业务面临压力
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Games & Commerce
Netflix 上线儿童游戏应用 Netflix Playground
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Games & Commerce
Krafton发布《PUBG: BATTLEGROUNDS》2026年开发路线图:新模式、UGC与核心玩法同步升级
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AI & Enterprise
Meta将关闭VR社交平台Horizon Worlds,6月15日起停止VR端服务
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Games & Commerce
Unity发布《2026游戏开发报告》:开发时长中位数降幅达77%,95%开发者已用AI
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Games & Commerce
《Outbound》试玩Demo在Steam上线 正式版拟于2026年第二季度推出
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Games & Commerce
Studio LICO联手CodeDragon开发《Star-Embracing Swordmaster》改编手游